在checkGuess() 函数后添加以下代码: guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess); 1. 这里为 guessSubmit 按钮添加了一个事件监听器。addEventListener() 方法包含两个可输入值(称为“参数”(argument)),监听事件的类型(本例中为“click”),...
addEventListener()和removeEventListener():addEventListener()这个函数和事件处理器属性(properties)是类似的,但是语法略有不同。例子:btn.onclick = bgChange;和btn.addEventListener('click', bgChange);是等效的。如果需要,可以使用removeEventListener()删除事件处理器代码,而且如果需要,您可以向同一类型的元素添加多个...
当一个函数被用作事件处理器时,它的 this 参数绑定到放置监听器的 DOM 元素上(一些浏览器对于使用 addEventListener() 以外的方法动态添加的监听器并不遵循这个约定)。 jsCopy to Clipboard // 当作为监听器调用时,将相关元素变为蓝色 function bluify(e) { // 总是为 true console.log(this === e.current...
jsCopy to Clipboard // 代替 setTimeout(" ... ", 1000) 写法: setTimeout(function() { ... }, 1000); // 代替 elt.setAttribute("onclick", "...") 写法: elt.addEventListener('click', function() { ... } , false); 闭包 也有助于创建参数化函数而不用连接字符串。
Learn about the EventTarget.addEventListener() method, including its syntax, code examples, specifications, and browser compatibility.
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btn.addEventListener('click', function () { console.log('bubble', 'btn'); }, false); btn.addEventListener('click', function () { console.log('capture', 'btn'); }, true); div.addEventListener('click', function () { console.log('bubble', 'div'); ...
1回答 理解纯js事件函数 , _ref, _ref1, _results; i = 0; while (i < this.bindings[event].length) {} else { } return _results;}; 现在理解简单的