一些驱动程序在执行直接 I/O 来满足设备 I/O 控制请求时也使用 MDL。 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/windows/hardware/gg463193.aspx这里有完整的内容,但该文章是机器人翻译过来的,所以看起来有点头疼. 因此通俗的解释一下,MDL仅仅运用于内核中,在应用层并不会涉及这个结构,由于内核中的驱动有跟应用层程序...
执行直接 I/O 的驱动程序从 I/O 管理器接收一个 MDL 的指针,并通过 MDL 读写数据。一些驱动程序在执行直接 I/O 来满足设备 I/O 控制请求时也使用 MDL。 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/windows/hardware/gg463193.aspx这里有完整的内容,但该文章是机器人翻译过来的,所以看起来有点头疼. 因此通俗的解...
The operating system uses a memory descriptor list (MDL) to describe the physical page layout for a virtual memory buffer.An MDL consists of an MDL structure that is followed by an array of data that describes the physical memory in which the I/O buffer resides. The size of an MDL ...
The MmFreePagesFromMdl routine frees all the physical pages that are described by an MDL that was created by the MmAllocatePagesForMdl routine.SyntaxC++ Copy void MmFreePagesFromMdl( [in] PMDL MemoryDescriptorList ); Parameters[in] MemoryDescriptorListPointer to an MDL that was created by Mm...
在MSDN中有这样的定义 内存描述符列表 (MDL) 是一个系统定义的结构,通过一系列物理地址描述缓冲区。执行直接 I/O 的驱动程序从 I/O 管理器接收一个 MDL 的指针,并通过 MDL 读写数据。一些驱动程序在执行直接 I/O 来满足设备 I/O 控制请求时也使用 MDL。
(转)MDL及MDL宏MDL函数 ⼀. MDL是什么 在MSDN中有这样的定义 内存描述符列表 (MDL) 是⼀个系统定义的结构,通过⼀系列物理地址描述缓冲区。执⾏直接 I/O 的驱动程序从 I/O 管理器接收⼀个 MDL 的指针,并通过 MDL 读写数据。⼀些驱动程序在执⾏直接 I/O 来满⾜设备 I/O 控制...
在此场景中,我们得到一个 0x000000BE 的停机代码,将其作为关键字串搜索 MSDN 文档,给出的描述如下图: 官方讲解的很清楚:0x000000BE(ATTEMPTED_WRITE_TO_READONLY_MEMORY)停机代码是由于驱动程序尝试向一个只读的内存段写入导致的;第一...
For more information on how to override this method and on the Dispose/IDisposable pattern, read the ``Implementing a Dispose Method'' document at https://msdn.microsoft.com/en-us/library/fs2xkftw.aspx Applies to ProdukVersi Xamarin iOS SDK 12 Dalam...
在此场景中,我们得到一个 0x000000BE 的停机代码,将其作为关键字串搜索 MSDN 文档,给出的描述如下图: 官方讲解的很清楚:0x000000BE(ATTEMPTED_WRITE_TO_READONLY_MEMORY)停机代码是由于驱动程序尝试向一个只读的内存段写入导致的;第一个参数是试图写入的虚拟地址,第二个参数是描述该虚拟地址所在虚拟页-物理页的...
关于IoAllocateMdl() 的第二个参数,我们有必要进一步了解,所以我翻译了 MSDN 文档上的相关片段,如下: IoAllocateMdl() 的第二个参数指定要通过分配的 MDL 描述的缓冲区的大小。如果这个长度小于 4KB,那么映射它的 MDL 就只描述了一个被锁定的物理页面;