打开游戏,选择单人模式。在游戏中按下键盘上的“/”键,打开指令输入界面。在指令输入界面中,输入“/tp”指令。接下来,输入目标玩家的坐标。例如,如果你想传送一个名为John的玩家到坐标(x, y, z)的地方,你可以输入“/tp John x y z”。请注意,x、y和z是目标坐标的数值。输入完成后,按下回车键执行...
我的世界TP玩家的方法是:输入指令/tp玩家名字,按回车键。然后就把自己传送到该玩家周围了,输入/tp here玩家名字。这个玩家就被传送到自己的身边了. 详细答案: 一、首先在游戏里,打开游戏窗口,如下图所示: 二、输入指令/tp玩家名字,按回车键。然后就把自己传送到该玩家周围了,如下图所示: 三、输入/tp here玩...
/give 玩家id 137 (1.8以下获得命令方块的方式,给该名玩家命令方块) 在命令方块输入指令,需要开启创造模式:/gamemode 1 (只要开启了作弊模式就可以使用该指令) 3、在命令方块中输入: /tp @a 坐标 (将全部玩家传送到该坐标,@a表示全部玩家,@p表示最近的玩家,@r表示随机玩家) /tp @e[type=生物的ID,name=...
/tp <你的用户名> <目标玩家> 跨服务器传送的实现:如果你想让其他玩家通过某种方式(可能是一个命令方块、插件或模组)跨服务器传送到你,这通常需要一个支持MCTP或类似技术的服务器端插件或模组。这样的插件或模组可能允许服务器之间建立连接,并允许玩家通过特定的命令或交互方式在服务器之间传送。
按T进入聊天框,然后输入/tp x y z即可。1,首先进入我的世界,按T进入聊天框,输入tp指令和坐标。2,然后输出指令即可。>
mctp坐标指令的组成 mctp坐标指令由以下几部分组成: 1.信息提取:提取请求的坐标位置信息,包括地理定位、坐标系统的类型、坐标的值、投影方式等。 2.信息转换:根据需求客户端提供的源坐标系统和目标坐标系统,使用mctp坐标指令来转换地理定位信息。 3.验:对转换结果进行校验,核对坐标数据是否正确,并将结果返回给客户端。
mctp坐标指令mctp 坐标指令 MCTP(Message Control Transfer Protocol)是一种有效的信息传输控制协议, 支持终端、网关和网络中间节点之间的信息传输。MCTP 协议定义了信息传输过程 中所必须使用的配置参数、请求/回应报文结构等,以确保系统成功根据用户请求 进行信息传输。 MCTP 协议相关功能及指令列表如下: 1. 认证功能:...
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