Creative tab 创造模式物品栏中的物品分类 Custom element 自定义mod元素(就是让你直接写Java代码,如果你不会Java就没用) Dimension 维度(比如下界,末地这种) Enchantment 附魔 Fluid 液体 Food 食物 Fuel 燃料 Function 函数(说白了就是一串指令)(和数学中的函数没啥关联) GUI ui界面(比如原版的箱子、熔炉的界面...
Creative tab 创造模式物品栏中的物品分类 Custom element 自定义mod元素(就是让你直接写Java代码,如果你不会Java就没用) Dimension 维度(比如下界,末地这种) Enchantment附魔 Fluid 液体 Food 食物 Fuel 燃料 Function 函数(说白了就是一串指令)(和数学中的函数没啥关联) GUI ui界面(比如原版的箱子、熔炉的界面)...
"trigger": "minecraft:entity_hurt_player", "conditions": { "damage": { "taken": { "min": ${input$minDamage}, "max": ${input$maxDamage} }, "source_entity": { "type": "${generator.map(field$sourceentity, "entities", 2)}" }, "blocked": ${field$blocked} } } }, 193 chan...
··When entity walks on the block:Trigger a procedure when the player walks on the block. ··当实体在方块上行走时:当玩家在方块上行走时触发一个过程。 ··When block is placed by:Trigger a procedure when something places the block (entity/block) ··当方块被放置时:当有东西放置方块时触发...