elev矩阵中一般大于0的部分代表陆地,小于0的部分代表海洋。 在上面M_Map官网 ESC8(8. Shaded Relief from a high-resolution topography (netCDF format)) m_shadedrelief例子中,陆地海洋都填色(caxis([-300 1210]);),那么需要用到的colormapRGB(m×3)矩阵则需是