UUID可以通过查看之前的日志获取,玩家进入服务器或世界的时候,日志会记录其当前UUID 很简单的一个脚本,就是对原来uuid的文件进行了复制,将其放入想要替换数据的存档文件夹再运行即可,下为完整代码,可直接复制保存在bat文件使用 (新建文本文件,然后将内容完整粘贴进去,然后保存后修改尾缀名.txt为.bat即可) @echo off ...
之后,只要判断手持player的UUID是否与之相等,就知道是不是所记录的玩家,就实现判断主人的效果了。 例子2:举例来说,你需要做一件胸甲,但这个盔甲有攻击百分比加成。这个时候,你就需要找到MC自身对于胸甲栏属性使用的UUID,比如说是uuid1,在getAttrModifier之类的接口里写 list.add(new (属性名,uuid1, 1,0.1))之类...
每个文件对应一个离线玩家。 打开任何一个文件,你可以找到该玩家的 UUID。 使用第三方工具 在网上搜索 "Minecraft 离线玩家查询工具"。 下载并安装一个适合的工具,例如 "Minecraft Offline Players Utility"。 打开该工具,输入服务器文件夹的路径。 单击"查询" 按钮,工具会显示服务器中的离线玩家列表和他们的 UUID。
指令:/uuid cx 查询自己的UUID /uuid cxid [玩家id] 查询别人的玩家ID 下载地址:源码:效果图:
UUID是Universally Unique Identifier(通用唯一识别码)的缩写。每个Minecraft账户都有不同的UUID。例如,我的UUID是403e6cb7-a6ca-440a-8041-7fb1e579b5a5。Minecraft账户的UUID不会改变。这使得Minecraft服务器能用一种新的方式来追踪玩家确保他们在更改用户名后,玩家在服务器中的信息(如封禁、排名等)仍会保持不变...
其中,"你的UUID"是指你的个人识别码,可以使用MC UUID查询工具获取。"你的游戏名"则是你在游戏中的角色名称。 保存并关闭ops.json文件。 重新启动你的MC服务器。 现在你已经成功将自己添加到了操作员列表中,具备了op权限。你可以在游戏中使用op相关的指令,如/gamemode、/give等。请注意,op权限是非常高的权限,...
但我们作为新用户,第一次生成uuid时,是根据用户昵称,利用特殊算法生成的。注意,此时生成uuid所依据的昵称是区分英文大小写的。 而我们关闭正版验证时(online-mode:false),此时在服务器中输入指令增加白名单,服务器无法向mojang服务器查询你的uuid,便会自己根据同样的算法,依据玩家昵称生成uuid后,加入白名单。但此时,...
就是图中的ice_spruce233(是OP),当时我并没有打开游戏,询问得知也不是我的任何一个朋友,这个UUID(见图)也不是我本人的他在短短两三秒秒内输入了一串指令(见图),见状我立刻关服将服务器改成仅限正版后我再次进入游戏,发现背包被清空,ess插件的所有sethome也没了。万幸的是没有出现岩浆坨。我现在不敢开服...
UUID stands for Universally Unique Identifier. Every Minecraft account has a different UUID. For example, my UUID is403e6cb7-a6ca-440a-8041-7fb1e579b5a5. The UUID of a Minecraft account will never change. This gives Minecraft servers a new way to track players and make sure that bans,...