NBT标签是物品修饰器的一种,能改变物品的数据,非常之神奇 而NBT标签的格式也有自己的格式 知道这是什么吗 :{ } 这是NBT标签用的大括号!没有他可说是没有了NBT标签作用,通常是用于Item后(/give @p minecraft:netherite:pickaxe{NBT}) 以下为常用的NBT标签: Unbreakable-不可破坏CanPlaceOn-可放置在特定方块 (...
在《Minecraft》中,NBT(Named Binary Tag)标签用于存储方块、实体以及其他游戏对象的数据。要查看NBT标签,你通常需要使用游戏内的特定指令或工具。以下是查看NBT标签的几种方法: 1. 使用/data指令(Java版) 在Java版的《Minecraft》中,你可以使用/data指令来查看选中方块或实体的NBT数据。 查看选中方块的NBT数据: ...
简单来说,nbt就是决定你手上物品/生物特性/容器等的附加标签,以字典(就是{}和里面内容)存在,详细解释就是"NBT标签是一种树状数据结构,可以被用花括号包含的键值对(即SNBT)描述。SNBT用于Java版的命令中,用于指定玩家、实体和一些方块的较为复杂的数据。" 日常的命令使用中我们都知道Tab键可以自动补全命令,在1.13...
原理:在村民的NBT标签中,有个memories的属性用于记录村民需要记忆的内容。其中minecraft:home标记了床的维度和坐标。所以村民是依靠自身代码的一个“记忆”NBT标签,实现所谓的人类记忆功能。这就是村民寻找床,并且能够记住它的而基本原理。但是请你记住,这只是一个“记住”床在哪的NBT标签。却不是控制村民睡觉的NB...
二进制命名标签(Name Binary Tag),NBT格式为Minecraft中用于向文件中存储数据的一种存储格式。NBT格式以树形结构并配以许多标签的形式存储数据 既然如此,我们就可以知道 这个报错的产生和NBT标签有关系,然后我们只需要看见tag这个词即可。 这就代表,这个异常的产生是因为在获取组合技的NBT数据时产生异常,在结合最后一个...
折跃门定点超传,这个方法无法在《我的世界》原版不作弊的情况下使用。因为我们需要用指令来召唤“折跃门方块”,并给折跃门方块一个“坐标”的NBT标签。玩家踏入折跃门,就会被传送到提前设定好的坐标位置。 指令:/setblock ~ ~ ~1 minecraft:end_gateway{Age:360,ExactTeleport:1,ExitPortal:{X:100,Y:100,Z:...
可能我又要泼一盆冷水了,由细雪产生的冰冻效果,其实也并非是由“温度”控制的。它是由一个NBT标签“TicksFrozen”所控制,你可以理解为mc的大多数生物都会携带的一个DNA,当生物置于细雪中时,这个标签的数值就会开始增加,上限为300,达到时便会开始掉血产生伤害。
foundValue就是从NBT标签中取得的Long型时间戳,此处是Object类型,需要转为实际类型。type应当是包装类型Long的class,实际却是基本类型long的class。因为任何对象都不可能是基本类型的实例,因此type.isInstance(foundValue)判断为false,进而引发异常。 那么这个type又是从哪来的呢?
* Prepares this entity in new dimension by copying NBT data from entity in* old dimension*/private void copyDataFromOld(Entity entityIn) {NBTTagCompound nbttagcompound = entityIn.func_189511_e(new NBTTagCompound());nbttagcompound.removeTag("Dimension");this.readFromNBT(nbttagcompound);this....