text /give @p minecraft:sign 1 0 {BlockEntityTag:{Text1:'{"text":"彩色字牌","color":"aqua"}',Text2:'{"text":"","color":"aqua"}',Text3:'{"text":"","color":"aqua"}',Text4:'{"text":"","color":"aqua"}'}} 这个命令将为玩家生成一个带有浅蓝色文本的告示牌。你可以根据需...
java版指令来喽,希望up置顶! /tellraw [{"text":"文字","color":"颜色","bold":布尔值},{第二个文本}] 提示:所有字符均为英文(不包括文本内),"text"可以换成选择器,举例:"selector":@a[nbt={inventory:[{id:"minecraft:diamond"}]}],就是显示所有物品栏有钻石的玩家名称,还有,布尔值分为false(...
{"text":"xxx","italic":false,"bold":false,"color":"white"}]'},把xxx换掉就行,想整活的...
代码为:title @a title [{"text":"Hellow","color":"yellow"},{"text":" World","color":"green","bold":"true"}] 其实也很好理解无非就是用一个中括号,再往里面写刚刚的json文本就是了
如:custom_name='{"text": "此物品被重命名过了!", "color": "red"}'lore 替代标签display....
MCJAVA版怎么给告示牌字体加粗 mc告示牌字体大小 title就是在屏幕的某个位置出现字体(可自定义),用处很广,在PVP、PVE地图中经常用到。title指令的标准格式:/title @a(玩家) title(位置) {"text":"给个小麦吧(文字内容)"}。 正确答案 1、title指令的大致理解:...
参考前面那个答案,display:{Name:'["",{"text":"xxx","italic":false,"bold":false,"color":"...
tellraw @p {"text":"1.16 CUSTOM DIMENSION PORTALS","color":"green","bold":true} scoreboard objectives add portal_one minecraft.used:minecraft.water_bucket 1. 2. 3. loop.mcfunction # 查看传送门是否被激活 execute as @a[scores={portal_one=1..}] at @s rotated as @s anchored eyes pos...
Updated several more textures to match Java Edition 更新了更加符合JAVA版的一些特性。 New experimental features with Frogs and Tadpoles 全新的青蛙与蝌蚪的实验性特性。 A huge amount of bug fixes and parity changes 大量的错误修复和兼容性修改。