3、F3的变化,当前《我的世界》最新快照对F3做出了些许的微调,除了F3屏幕的变化外还有一些小改进,但其中距离的测量结果会出现偏差。这也引起了不少玩家对于F3调试屏幕的建议,譬如有人认为F3应该重新设计,专注更重要的信息展示,现在的F3显示了巨量的内容而占据了太多空间,用了太多的文本。PS:其实Minecraft内置的...
单独按Shift:玩家进入潜行模式,可以任意游走在方块的边缘地带。Shift+红叉:创造模式下,Shift+红叉(背包中摧毁物品的红叉),可以一键摧毁背包中所有的物品。快捷操作五:游戏崩溃的F3 我们都知道,在JAVA版《我的世界》F3可以展现出一些包括坐标、亮度等等的数据信息,但关于F3的快捷键,你可能了解的并不多。没...
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/gamerule maxEntityCramming 0 该指令是控制生物能推动其他生物的数量,可简单理解为1格空间内生物可叠加的上限,数字越大,上限越高,0则表示禁用该设定。接着便可以利用命令方块迅速生成大量实体,此时按F3显示调试信息界面,你可发现随着生物的增多,FPS在迅速下降,当FPS为个位数时,游戏将严重掉帧,玩家移动困难...
F3+Q可以显示出全部的F3快捷键让能明确的知道它的作用。F3加A可以重新加载刚刚刷新出来区域方块。F3加B是显示物品和生物的碰撞箱大小(这一点在制作高科技时是比较常用到的。F3加G显示区块边界。F3加H会显示一些更加详细的数据。最最重要的是,有人听说按住F3+C键十秒钟的时间会发生非常神奇的事情哦!不信的话可...
可能刚刚接触游戏的时候,感觉自己什么都不明白,而且游戏两个“地图”都没有,玩了半天还是一脸懵,直到自己不小心按到了“F3”,一大堆信息突然出现在屏幕上,此刻感觉自己就是黑客附体。没错“F3”展示的信息非常多,而且有很多平时就能用到的,比如“坐标”、“亮度”、“红石信号强度”等。除此之外,就连点...
参数名数据类型说明 motion tuple(float,float,float) 世界坐标系下的向量,该方向为世界坐标系下的向量,以x,z,y三个轴的正方向为正值,可以通过当前玩家的rot组件判断目前玩家面向的方向,可在开发模式下打开F3观察数值变化。 返回值 数据类型说明 bool 设置是否成功 示例import...
回溯指针的诞生,其实很清晰地表明了《我的世界》未来的一个更新方向。如Mojang的开发人员就曾多次表示,他们试图让玩家们逐渐的开始停止使用F3,回响碎片和追溯指南针的存在或许就是为了让玩家回归生存游戏本身。Minecraft生存的意义应该是,史蒂夫可以凭借在Minecraft世界合成的物品去查看坐标,而不是坐在电脑的你通过调用...
而在开发版本中你仅需按下F2便可以在旁观模式和正常游戏中自由切换,这是多少基岩版玩家梦寐以求的功能,毕竟没有旁观模式真的会给探索测评种子地图带来很大的不便。更神奇的是,当你按下F3时你会发现新的世界。没错,这个只存在于java版本的调试界面也能在基岩版中出现!原来基岩版没有旁观模式、F3调试等并不是...
F3+F4则能快速切换游戏模式(需要Java版1.16+,并开启指令权限)。至于F5和F11,它们分别用于切换玩家视角和全屏显示。在创造模式下,对准物品按鼠标中键可以快速拿取相同方块;对准箱子按Ctrl+鼠标中键则能连同箱内物品一起拿取。最后,按住鼠标左键、右键或中键滑动,还能实现不同的物品分配功能哦!