1、 光追(Ray Tracing)和光影(Shaders)虽然都涉及到图像渲染,但其产生原理和效果有所不同。 2、 光追是一项由微软引入的新技术,旨在实现更为真实的3D效果。通过追踪光线的路径,实现了光照、反射等效果,使游戏中的场景更加真实。 3、 光影则更像是一个画质优化MOD,它通过优化物体在光照条件下的投影效果,叠加光线...