灰色的皮肤可能也是由于灯光设置的问题导致的。在Maya中,灯光的属性可以影响模型的外观。检查灯光的亮度、颜色、阴影等设置,确保它们没有导致皮肤变灰。 3. 检查渲染设置 皮肤颜色的显示也可能受到渲染设置的影响。在Maya中,渲染器可以通过设置不同的属性来渲染模型。检查渲染器的设置,确保它们没有改变模型皮肤的颜色。
用aistand材质..用aistand材质球来做人物皮肤,用阿诺德渲染,下图是只是贴了一张有颜色的皮肤贴图,没做过什么处理,出来的感觉就是很平,想问一下,我是少了点什么嘛,还是只是把材质球的参数调一下,把贴图的纹理在细致一