E SetKeyRotate 设置旋转关键帧 F FrameSelectedInAllViews 在所有视图框显选择对象 G RepeatLastActionAtMousePosition 在鼠标位置重复上次操作 H ShowSelectedObjects 显示选择物体 I SelectIsolate 查看选择 J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换 M TogglePanelMenubar 面板菜单条切换...
也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。雕刻刀工具 按住B键不放,按住鼠标左键拖动,缩放笔刷半径大小 按住M键不放,按住鼠标左键拖动,缩放影响力大小...
47、#160; showattributeeditororchannelbox显示属性编辑器或通道框ctrl b templatebrushsettings模板笔刷设置ctrl c copyselected复制ctrl d &# 48、160; duplicate关联复制ctrl g group成组ctrl h hideselectedobjects隐藏选择物体ctr 49、l i selectnextintermediatobject选择下一个中间对象ctrl m togglemainmenubar切换主...
Detach Selected Joints 分离选定关节 Reattach Skeleton 重新连接骨骼 Reattach Selected Joints 重新连接关节 Create Flexor 创建屈肌 Reassign Bone Lattice Joint 再指定骨头关节 Go to Bind Pose 恢复骨头绑定 Point 关节 Aim 目标 Orient 方向 Scale 缩放 Geometry 几何体 Normal 法线 Rendering 渲染 Lighting 灯光 C...
在outliner中右击,取消勾选第一个show DAG Object Only。 maya2014 outliner 这样就可以显示更多的场景信息,很多内部数据节点等等,我们可以全部选择,全部删除掉。 maya2014 outliner 04,maya自带了优化场景的命令,这个选项特别多,不个个讲述,因是模型文件,可以全部选择,然后执行优化内容。
Show Manipulator Tool显示手动工具 Default Object Manipulator默认调节器 Proportional Modi Tool比例修改工具 Move Limit Tool移动限制工具 Rotate Limit Tool旋转限制工具 Scale Limit Tool缩放限制工具 Reset Transformations重新设置变形控制 Freeze Transformations冻结变形控制 Enable Nodes授权动画节点 All所有 IK solvers...
也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。雕刻刀工具 按住B键不放,按住鼠标左键拖动,缩放笔刷半径大小 按住M键不放,按住鼠标左键拖动,缩放影响力大小 按住U键不放,呼出菜单,改变笔刷...
Creates a new animation layer that (by default) contains all of the selected object’s attributes, and sets the layer to Override mode. Create Layer Options The Create Layer Options let you set which modes new layers will use. Select from the following options: Passthrough (Override Only) ...
Always highlight: the child nodes are always highlighted when the parent node is selected (default). Never highlight: the child nodes are never highlighted when the parent node is selected; only the parent nodes are selected. Use object highlight setting: Follow the object specific settings ...
Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export ...