使用摄影机“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“摄影机光圈”(Camera Aperture)和“胶片适配”(Film Fit)属性,可以自定义该区域。也可以使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中的“图像大小”(Image Size)选项来设定渲染分辨率,然后选择锁定“设备纵横比”(Device aspect ratio),或设定“设备纵横比”(Devi...
Camera/Light Manipulator 照相机/灯光操作器 Sound 声音 Joint Size 关节尺寸 IK Handle Size IK把手尺寸 Window 窗口 General Editors 通用编辑器 Set Editor 系统设置编辑器 Attribute Spread Sheet 属性编辑器 Tool Settings 工具设置 Filter Action Editor 滤镜动作编辑器 Channel Control 通道控制信息 Connection Edit...
1.Import导入(一般为obj)Edit/Reset Settings 恢复默认2.Export All 导出全部3.Export Selection 导出选择(一般情况下都会选择使用导出选择物体)4.Optimize Scene Size 删除无用节点(包括材质) Edit 编辑 1.Delete by TypeHistory(Alt+D) 清除历史记录2.Duplicate 复制(Ctrl+d)3.Duplicate Special 镜像复制(Ctrl+D...
下面我们开始制作冰块表面的裂缝,选中冰块然后切换到FX,菜单栏选择Effects→Shatter→Edit→Reset Settings...
MAYA的默认界面是单调的灰色,如果你是一个热爱生活且有情调的银,就来尽情的调色吧。方法是选择Window > Settings/Preferences > Color Settings,里面有三大项,每项里面有好多选项,都是用来调节颜色的,目测很复杂,可以慢慢玩,实在不行就Reset。 提示:三大项中,General用来更改用户界面和视图面板的颜色;Active和Inactive...
Move/Rotate/Scale Tool 移动/旋转/缩放工具Show Manipulator Tool 显示操纵器工具Default Object Manipulator 默认物体操纵器Proportional Modification Tool 比例修改工具Soft Modification Tool 柔性修改工具Reset Transformations 重设变换Freeze Transformations 冻结变换Snap Align Objects 捕捉对齐物体 ...
. 从View>Camera Tools菜单中选择参数对话框(Option Box),设置选项然后拖动鼠标左键或中键进行操作. 注意:要使用Roll(翻滚)、Zoom(推拉)、Azimuth Elevation和Yaw-Pitch操作不能用鼠标和Alt键来完成。 技巧:如果你在摄像机工具选择窗中改变默认设置,记点击Reset Tool按钮将所有选项复位。
Reset Transformations 重设变换 Freeze Transformations 冻结变换 Snap Align Objects 捕捉对齐物体 Point to Point 点对点捕捉对齐物体 2 Points to 2 Points 两点对两点 3 Points to 3 Points 三点对三点 Align Objects 对齐物体 Position Along Curve Align Tool 对齐工具 ...
Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器 Sound声音 Joint Size关节尺寸 IK Handle Size IK把手尺寸 Window窗口 General Editors通用编辑器 Set Editor系统设置编辑器 Attribute Spread Sheet属性编辑器 Tool Settings工具设置 Filter Action Editor滤镜动作编辑器 Channel Control通道控制信息 Connection Editor连接编辑器 ...
◎Edit Template Brush (编辑模板笔刷)、Reset Template Brush (重新设置模板笔刷)和Use Stylus Pressure (使用压感笔) 该选项在Paint Effects (画笔特效)菜单中已有具体讲解。 ◎Tool Settings (工具设置) 与Paint Efects (画笔特效)中的Paint Effects Tool (画笔特效工具)属性是相同的。