maya.standalone.initialize(name='python')# 初始化 Maya 的 Python 环境 1. 2. 步骤3: 编写 Python 脚本 此步骤中,我们将编写一个简单的 Python 脚本,例如创建一个球体。 importmaya.cmdsascmds# 导入 Maya 的命令模块defcreate_sphere():""" 创建一个球体并设置其名称 """sphere_name=cmds.sphere(name...
name是端口号,端口号的范围是0-65535, 具体使用可以自己选一个号,但是,通常自己使用5000以上的端口号。 sourceType表示maya接受的命令类型,是"python"还是"mel"。 当不需要通讯时,需要关闭端口。 客户端 1.使用时,先将服务端的端口打开,此时作为服务端的maya已经在开始等待客户端的链接了。 2.客户端连接,启动UI...
1 在电脑上任何位置创建一个.py文件(用记事本即可),命名为userSetup.py。用记事本打开,在第一行写入:from maya.cmds import *或其他的导入模式,推荐使用*号导入,不必考虑用前缀。2 在环境变量PYTHONPATH下加入文件的路径。如果没有就创建一个PYTHONPATH变量。如图。也就是不管userSetup.py不管放置哪里,必须...
(2)在扩展Mayacode下拉页中找到以下命令,复制后,打开maya,窗口->常规编辑器->脚本编辑器,选择mel,将刚才复制的命令粘贴进去,点击脚本编辑器上方的三角运行该命令,即可将VS code和maya连接起来,此时在VS code中输入代码,右键选择send python code to maya,在maya脚本编辑器中即可看见代码执行结果。
编写外部Python脚本:首先,你需要创建一个包含你想要执行的代码的Python脚本。 导入Maya的Python模块:在Maya中执行外部脚本时,需要确保能够访问到Maya的API。 加载并执行脚本:通过Python的内置函数加载并执行外部脚本。 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何在Maya中执行名为my_script.py的外部脚本。
Maya Python Qt界面开发教程 | 中文配音 | 02 - 快速开始(第一部分) Quick Start (Part 1) 游戏开发精粹 12 0 从零开始:C++与C#游戏引擎开发全攻略【122】基于图块的光剔除:调度剔除着色器 | C++ 游戏引擎 Game Engine 游戏开发精粹 4 0 Unity从零制作艾尔登法环【030】锁定目标(第二部分) 游戏开发...
レンダリング設定 Python API は Maya インストールの一部として利用でき、..¥Python¥Lib¥site-packages¥maya¥app¥renderSetupフォルダに関連ファイルがあります。 注:レンダリング設定 Python API は現在公式にサポートされていないため、将来変更される可能性があります。
第1 部分 Python和Maya的基础知识 1 第1 章 Maya 命令引擎和用户界面 2 1.1 与Maya 进行交互 3 Maya 嵌入式语言 3 Python 3 C++ 应用程序编程界面 3 Python API 4 1.2 在Maya 中执行Python 4 命令行 4 脚本编辑器 5 Maya 工具架 7 1.3 Maya 命令和依存关系图 8 ...
最简单的方法是直接使用 -pythonver 标记 给maya快捷方式目标中加 -pythonver 2 注意空格 启动之后的验证方法 在脚本编辑器中运行: 可提示正在使用Python 2.7.11: 现在maya就在使用Python2了,可以启动py2的老插件了。 额外环境变量方法参考: https://matiascodesal.com/blog/how-to-launch-maya-2022-with-pytho...
Maya是一款常用的三维计算机图形软件,它提供了丰富的菜单项和功能供用户使用。使用Python调用/执行Maya菜单项可以通过以下步骤实现: 导入必要的模块: 导入必要的模块: 使用cmds.menuItem函数创建一个菜单项,并指定其名称和标签: 使用cmds.menuItem函数创建一个菜单项,并指定其名称和标签: ...