注意因为“清理”(Cleanup)功能可以合并顶点并收拢零长度边,所以可能存在“清理”(Cleanup)功能可以输出非流形几何体的 情况。 使用层叠方式设置“清理”(Cleanup)选项以在网格上执行多个清理操作时会产生此情况。 如果这种情况很有可能发生,建议您多次运行“清理”(Cleanup)功能,然后仅在上一次迭代的“移除几何体”(Re...
1. 首先,我们可以使用Mesh->Cleanup命令对模型进行多余面删除,该命令可以检测模型中的多余面,并将其删除,从而有效的减少模型的体积; 2. 其次,我们可以使用Mesh->Combine命令将相邻的多余面合并,从而减少模型中的多余面数量,并将模型的复杂度大大降低; 3. 再次,我们可以使用Mesh->Simplify命令精简模型,将模型分解为...
クリーンアップ(Cleanup) 選択項目に対しさまざまな操作を実行して、無関係で無効なポリゴン ジオメトリを特定し除去します。 メッシュ > クリーンアップ(Mesh > Cleanup) > を選択し、クリーンアップ オプション(Cleanup Options)を設定します。
反转法线而不提取几何体(“网格显示 > 反转”(Mesh Display > Reverse))。 将顶点、边或面合并到一个顶点中(“编辑网格 > 合并”(Edit Mesh > Merge)或“编辑网格 > 合并到中心”(Edit Mesh > Merge to Center)。 删除一个或多个面。 使用网格 > 清理(Mesh > Cleanup),可以将非流形拓扑多边形转化为双...
在Maya的顶部菜单栏中,选择Mesh -> Cleanup。在打开的Cleanup窗口中,点击选项框,确保选中了“无用边”(Non-manifold Edges)选项,然后点击“Cleanup”按钮,Maya会自动清理模型中的无用边。 完成上述步骤后,你的模型应该会被清除掉这些不需要的细线。 在Maya中,可能会出现一些不知道是什么的细线,这些线条通常被称为...
清理(Cleanup) 在选择上执行各种操作,以标识和移除无关且无效的多边形几何体。 选择“网格 > 清理”(Mesh > Cleanup) > 以设置清理选项。 平滑代理(Smooth Proxy) 细分曲面代理(Subdiv Proxy) “细分曲面代理”(Subdiv Proxy)通过添加多边形平滑选定多边形,并将原始未平滑网格作为代理。此时会在代理和平滑版本的...
1、首先打开polygon模块,依次打开mesh→cleanup。2、打开cleanup options对话框,第一项cleanup effect→...
1 在maya中,一个模型做ok后,还不能就这样就真的ok了,还必须要检查是否存在废边废面。 那么,如何检查object是否存在废边废面呢? 打开polygon模块,依次打开mesh—cleanup.. 在弹出来的cleanup options窗口中,第一项cleanup effect---operation中,...
你好,在Polygons(默认快捷键F3)模块下顶部菜单Mesh 里的Cleanup,希望对你有帮助
在2017Maya制作人头,用雕刻刀,显示要网格清理该怎么弄那?还有在选择多边形时,右击一直出错?网格→...