In the Script Editor, turn on History > Echo All Commands. As you work in Maya, all the MEL commands Maya uses internally to execute actions and change the user interface will be printed in the Script Editor.To record a series of actionsTurn on Echo All Commands....
的脚本语言编辑器(ScriptEditor)里,并选择EditExecute就可以了。使自己进一步地熟悉脚本语言 编辑器的要点,执行脚本程序,并把程序保存到Maya的script目录中的一个文件中,可以参考Maya 文件和用户指南中的适当章节。 如何学习更多的MEL内容 为了学习更多的MEL内容,可以通过以下途径: ·在线文件 ·训练课程 ·网站资源 在...
The scripting commands do not affect the settings in the FBX Export/Import Presets window. We recommend using the normal MEL scripting command if one exists. All script commands and paths in this section are case-sensitive, so it is good practice to copy and paste them so you can have the...
可以首先选取mel script的一部分然后只执行这一部分(ctrl+enter)。 它不会删除其它部分。6、清除状态信...
在“脚本编辑器”(Script editor)中显示批渲染消息。 回显所有命令(Echo all commands) 当该项目处于启用状态时,由 Maya 执行的所有 MEL 命令都将显示在脚本编辑器的顶部窗格中。 例如,如果选择“创建 > 多边形基本体(Create > Polygon Primitives) >球体(Sphere)”,则将在顶部窗格中显示 ...
使用Maya 时,在 Maya 内部用来执行操作和更改用户界面的所有 MEL 命令将在“脚本编辑器”(Script Editor)中显示出来。 记录一系列操作 启用“回显所有命令”(Echo All Commands)。 执行要记录的操作。在“脚本编辑器”(Script Editor)中选择命令,并执行以下操作之一:若...
代码成功执行后,您可以在Script Editor中选择File->Save Script,将脚本保存为.py文件,以便将来使用。 关系图 以下是使用mermaid语法展示的关系图,描述Python与MEL之间的关系: PYTHONstringcommandsMELstringcommandscalls 在关系图中: PYTHON和MEL是两个不同的实体。
1--从脚本语言编辑器中选择File > Open Script。出现一个文件浏览器。 2--选择要打开的脚本文件。 把一个脚本程序作为源文件 把一个MEL脚本程序文件作为源文件,执行所有的MEL指令并声明包含在该脚本程序文件中的所有的全局过程。 如果你在一个脚本程序文件中修改了一个程序,Maya 并不把这个改变登记给该程序,...
//download.autodesk.com/global/docs/maya2012/zh_cn/Commands/index.html 3 mel一般就是调用maya里操作执行的指令,就是那些用``括起来的 如果需要用python,可以看看帮助菜单里,到maya2016还是2.x的python 4 关于变量名缓存坑 这个坑一般程序员入的时候更要注意 ...
脚本编辑器(Script Editor) 为了便于在 Maya 中同时使用 MEL 和 Python 脚本,“脚本编辑器”(Script editor)已修改为每种语言具有单独的选项卡。输入到 MEL 选项卡窗口中的语句将发送到 MEL 进行处理;同样,输入到 Python 选项卡窗口中的语句将由 Python 处理。