Clean up the mesh before using unfold 翻译就是:清理网使用前展开 所以先按3检查一下模型看看有没有哪里布线布错了如果有的话改过来就可以展开了。布线不能有四遍以上的面。也不能有出现 这样的情况。展UV是很废工夫和精力的,但却十分重要,不展好的话,材质附到模型上就容易出现不平均分布的...
选中要检查的模型点一下Clean up,有问题的面他会高亮显示的
选择Mesh(网格) -- 选择Clean up(清理) -- 选择Operating(清理效果)点选Select matching polygons...
Maya怎么制作四边体变三角体?选择Mesh(网格) -- 选择Clean up(清理) -- 选择Operating(清理效果...
求解2017版本拆分..最近刚用2017版本的软件,做完模型之后准备分UV,可是剪开线之后不能展开UV,报错提示mesh has non-manifold edges,clean up the mesh before u
Maya三角形平面mesh->clean up 勾选faces with more than 4 sides 执行后,可以将多边形(超过四个面...
mesh->clean up 勾选faces with more than 4 sides 执行后,可以将多边形(超过四个面的)转化为三角形或四边形。
Mesh > Cleanup. Cleanup Effect Use these options to specify what parts of the polygonal geometry you want to clean up. You can have the Cleanup feature simply identify polygons that match a specified criteria or have the feature automatically remove or modify the polygons the don’t match...
你好 可以用排除法 快速 找到三角面! 选择Mesh(网格) -- 选择Clean up(清理) -- 选择Operating(清理效果)点选Select matching polygons -- 再点选4 边面--边数大于4的面!点击应用,这样选择了4边面和大于4边面的显示!剩下的就是3边面!
Startup Settings 启动设置 【Edit Mesh】 编辑模型工具 1) Move To Closest Vertex 移动至最近顶点 2) Multi Extract Faces 多重提取面 3) Multi Transform 多重变换 【Mesh】 网格模型工具 ★ 1) Clean Combine 无痕合并 2) Multi Transfer Attributes 多重属性传递 3) Separate Object Per Material 根据材...