这种情况是应该是你无意间把这个模型与别的模型打组了所造成的,具体是什么命令影响的我不清楚,碰到这种情运行Edit ---ungroup对其解组就行,多点几次如果还有问题就打开Outliner清理干净不需要的组和费节点。实在不行就再建个方块将其与出错的模型合并再打散,这办法可以解决一些其他的疑难杂症,不过...
回答:这种情况是应该是你无意间把这个模型与别的模型打组了所造成的,具体是什么命令影响的我不清楚,碰到这种情运行Edit---ungroup对其解组就行,多点几次如果还有问题就打开Outliner清理干净不需要的组和费节点。实在不行就再建个方块将其与出错的模型合并再打散,这办法可以解决一些其他的疑难杂症,不过一...
用pAInt skin weight tool来刷权重每个骨骼节点。显示出来白色是受影响的区域黑色是不受影响的区域,然后...
清历史后分离,在大纲里将它移到外面俗称根目录目的不受其他或组影响,想要圆滑可将其选中解锁法线后软边处理
因为你的父物体之前进行了缩放,子物体会继承父物体一切移动,旋转,缩放,这一点基础知识就该学到。解除链接,把父物体冻结变换后再链接
【MAYA】【求助】挤出的多边形 旋转会变形 只看楼主 收藏 回复丿三分温暖 玛雅未名 1 、这个是旋转之前 这个是旋转之后 有没有大佬知道为什么啊求告诉 丿三分温暖 玛雅未名 1 在线等大佬 abcAlone9 教程破百 6 解组 fghdfgd7 脚踏实地 5 模型有错误 ...
Maya头部融合变形后再运动会受头旋转的影响使表情的运动方向受影响。 问题原因: 这个问题可能是由于头部融合变形导致的,因为变形后的头部可能会改变物体的结构,并且在运动期间会受到头部旋转的影响。 解决方法: 有几种方法可以解决这个问题: 1. 调整变形的权重: ...
选中你要锁的模型!点图层属性栏的第三个选项然后选中图层在蓝色显示的情况下第三个右击选择Add selected obgects接着点中间的小方格T或R都行最后场景中不选中模型在去点击就不能对模型进行操作了!
估计有2个原因:1,你的融合变形顺序不对;2,你刷的权重有问题 希望对你有帮助