1、打开maya场景,或新建场景 2、点击windows--animationeditors---grapheditor打开曲线编辑器 3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)能上下移动调节 4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行 5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的...
1、打开maya场景,或新建场景 2、点击windows--animationeditors---grapheditor打开曲线编辑器 3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)能上下移动调节 4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行 5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的...
#啟#: Maya模型使用切割面工具操作方法如下:1、打开Maya,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的长方体图形按钮。2、接着,鼠标左键在【透视绘图区】拖动绘制一个长方体图形出来。3、创建好长方体后,鼠标右键选择【面】。4、在长方体模型上,选择的对象就是面,当发现多边形面不够时,可以添加面。5、然后...
#啟#: Maya模型使用切割面工具操作方法如下:1、打开Maya,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的长方体图形按钮。2、接着,鼠标左键在【透视绘图区】拖动绘制一个长方体图形出来。3、创建好长方体后,鼠标右键选择【面】。4、在长方体模型上,选择的对象就是面,当发现多边形面不够时,可以添加面。5、然后...