Maya调整物体显示光滑度的快捷键是:Alt +F3。 通过这些快捷键,可以通过一系列的滚动条,来微调可视化表皮的光滑度。 在 Maya里,物体的表面可以使用几何建模(poly modeling)或者表面着色(surface shading)等技术来创建。然而,有时候表面就是简单的平面,但仍然需要让其更加平滑。 Maya里的一个强大的工具就是“Modify >...
1 maya调整物体显示光滑程度的快捷键分别是:选中模型,shift+右键——SOFT\HARD EDGE——soft edge 软化边。在视窗中只显示选泽的这个物体的话Alt+h 隐藏选择的物体Ctrl+h 不选择任何物体按Alt+h是隐藏所有物体 显示全部物体是菜单Display---show---All你需要自己设一个快捷键。另外都选中还不能显示物体的话可...
Blender的Ctrl+1~5 的细分更像Zbrush的细分层级切换,而在使用时必须先要开启多级精度才能用,没有开启多级精度按Ctrl+1~5没有任何显示,而且还有个问题,就是只能在物体模式下使用,一切回编辑模式又变回原来的样子,怎么在编辑模式下开启Maya的平滑,Max的涡轮平滑功能,帮助快速构建一些模型形状,而且怎么能快速开启细分,...
华仔: ai平滑工具隐藏在Shaper工具(快捷键Shift+N)的选项中,很容易被忽略,为了使用起来更方便,所以我将平滑工具的快捷键设置为R(操作:编辑>键盘快捷键更改) TYYO邀请你来回答 赞 (18) 回复 (2) Maya涡轮平滑是哪个? 共1条回答 > 弓长小跳: maya平滑命令有两种一种是对模型进行细分平滑,这个平滑smoot...
【3DMax】一键快速平滑预览#3d建模 #3DMAX #Maya #平滑 #软件技巧#快捷键 #软件 #游戏美术设计 - 游戏美术研习社于20230228发布在抖音,已经收获了4.3万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
编辑模式,选中所有面 (不是点或线)。右键,细分subdivide 。左下角调整参数。
Maya平滑命令 共5条回答 > 双眼皮皮皮虾: 3就是平滑显示。1是多边形显示,2是包络显示。3可以预览多边形平滑之后的效果。教程里经常用快捷键。 Wengxiu邀请你来回答 赞 (3) 回复 (5) Maya平滑问题 共1条回答 > 杨阳: Maya中smooth是将一个面分为4个面,通过4个面的法线矫正达到圆滑的目的,但随之...