我可以简单地放置每个头发曲线,而不要旋转它们在正确的方向。 使用XGen为我节省了大量的时间。 我确保每个根指导曲线渗透辫子曲线,所以当我以后添加nHair系统到根毛时,渲染将发出根毛和编织曲线之间的假混合。 如何制作根的可视化步骤步骤07:头发结果我成功地创造了辫子和根,然后我不得不为他的发际线和胡须胡须制作松...
Maya头发问题 共1条回答 > 然子: 原片用什么做的我不知道,起码我知道有n种办法能达到那种效果1,用fur&hAIr直接建,那种发型需要用到约束,能实现但是很麻烦2,用ncloth做头发的片,然后提取线用shave或hAIr做头发的外观3,做头发的片,然后用hAIr做splineik控制片,外观参考上面的不知道你现在是什么水平,上来就问...
Blender学习——风格化头发着色器教程(附工程文件) 亿_点点_ 23040 【Maya人物建模】从拉box开始教你,超详细的写实女性人物头部结构布线人物建模教程! Maya系统建模资料库 【maya武器建模】适合新手学习的短刀模型制作,maya零基础布线教程,maya建模教程 CG游戏动漫建模 ...
调透明度
课程以Maya为主,从软件的零基础入门到游戏项目案例的制作发布者 关注 云普集教育-3D建模 曾任职英佩科技,拥有多年次世代场景工作经验,擅长山石树木雕刻、硬表面坦克汽车、科幻类场景及武器等制作,有非常全面的场景制作经验。 课程概述 评论(23) 常见问题 Q:课程在什么时间更新? A:课程更新频次以页面前端展示为准。购...
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也可以做动画 多边形的头发可以用面做透明贴图 也可以用hAIr做 方法很多,最简单的就是用Maya中得hAIr...
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