我用Mental ray.里面的SSS制作了煎饼的纹理,纹理由三种地方的颜色组成的:表皮、真皮、整体的颜色。虽然说Maya的最新版本支持自动线性工作流程,我还是习惯于手工方式的伽玛节点和精神射线透镜着色。每一种颜色(伽玛校正节点0.4545) 相机镜头着色(伽玛mia_exposure_simple 2.2) 线性工作流程 :显像管电子枪的传输曲线不是线性
我用Mental ray.里面的SSS制作了煎饼的纹理,纹理由三种地方的颜色组成的:表皮、真皮、整体的颜色。虽然说Maya的最新版本支持自动线性工作流程,我还是习惯于手工方式的伽玛节点和精神射线透镜着色。每一种颜色(伽玛校正节点0.4545) 相机镜头着色(伽玛mia_exposure_simple 2.2) 线性工作流程 :显像管电子枪的传输曲线不是...