max_texture_size的大小取决于OpenGL ES实现的硬件和软件,不同设备可能会有不同的限制。 当纹理的尺寸超出max_texture_size时,OpenGL ES会自动缩小纹理尺寸,这可能会导致图像失真、模糊或者细节丢失。因此,开发者需要根据设备的max_texture_size来设计合适的纹理尺寸和分辨率,以保证图像质量和性能。 需要注意的是,max...
网络最大纹理;最大纹理尺寸;最大文字大小 网络释义
我们知道1024x1024就是1M(bit),除以8换算为M(Byte),乘以32则是RGBA32中的那个单个像素占的大小,就是32,合起来就是4MB的大小。 2.聊聊MaxTextureSize MaxTextureSize,影响的就是图片分辨率。也就是图片在内存中的长宽。 不过也有个前提:当MaxTextureSize大于图片的实际大小时,仍会使用原图片的大小。 当然,也有...
求翻译:Max Texture Size是什么意思?待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有 Max Texture Size问题补充:匿名 2013-05-23 12:21:38 最大纹理尺寸 匿名 2013-05-23 12:23:18 最大纹理尺寸 匿名 2013-05-23 12:24:58 最大纹理大小 匿名 2013-05-23 12:26:38 最大纹理的大小 匿名 2013-05-...
[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_SIZE")] public const int GlMaxTextureSize = 3379; 字段值 Value = 3379 Int32 属性 RegisterAttribute 适用于 产品版本 .NET for Android .NET for Android API 33, .NET for Android API 34
OpenGL ES可以用过 APIglGetIntegerv函数设置GL_MAX_TEXTURE_SIZE获取,示例代码如下: /***/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 //@Time:2021/08/22 08:00 //@Motto:不积跬步无...
webgl max_texture_size 异常 ^O^2020-06-016122浏览框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本 小游戏 Bug 微信iOS客户端 7.0.12 2.11.1 log提示图片size超出尺寸,但是max_texture_size 一直在变化 ,通过webgl参数获取的最大size为4096,实际图片的大小都是低于1024*1024的。
ALOGI("GL_MAX_TEXTURE_SIZE = %d", engine->getMaxTextureSize()); ALOGI("GL_MAX_VIEWPORT_DIMS = %d", engine->getMaxViewportDims()); eglMakeCurrent(display, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT); eglDestroySurface(display, dummy);returnengine; ...
[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_SIZE")]publicconstintGlMaxTextureSize =3379; Field Value Value = 3379 Int32 Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and shared by theAndroid Open Source Projectand used according to terms described...
max_texture_size (int32): [Read-Write] property allow_padding: bool [Read-Write] If true, original texture size will be enforced to power of two before resizing (if it’s a non-power of two size), else only POT textures will be affected. Type: (bool) property max_texture_size: ...