#define max(x, y) ({ typeof(x) _max1 = (x); typeof(y) _max2 = (y); (void) (&_max1 == &_max2); _max1 > _max2 ? _max1 : _max2; }) 这样写虽然比_x,_y好一点,但只好一点点,只是降低了概率,但不能杜绝。我们可以极端一些,把变量定义的很长,只要不超过C标准规定的标识...
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【f8】约束到x轴 【f5】约束到y轴 【f6】约束到z轴 【f7】旋转(rotate...
3dmax旋转快捷键是“E”,也可以鼠标右键点击并选择“Rotate”,旋转命令是“Lathe”,或者按住“Alt”键...
对于三个数a,b,c,用max{a,b,c}表示这三个数中最大数,例如:max{-2,1,0}=1,max解决问题:(1)填空:max{1,2,3}=___,如果max{3,4,2x-6}=2x-6,则x的取值范围为___;(2)如果max{2,x+2,-3x-7}=5,求x的值;(3)如图,在同一坐标系中画出了三个一次函数的图象:y=-x-3,y...
———【Ctrl+X】 3dmax自由形式变形快捷键 切换到控制点级别———【Alt+Shift+C】 切换到...
c = Val(Text3.Text) m = max(a, b, c) / (max(a + b, b, c) * max(a, b, b + c)) Text4.Text = Str(m) End Sub Private Function max(ByVal x!, ByVal y!, ByVal z!) As Single Dim ma! If x > y Then ma = x Else ma = y ...
通过将贴图坐标应用于对象,“UVW 贴图”修改器控制在对象曲面上如何显示贴图材质和程序材质。贴图坐标指定如何将位图投影到对象上。UVW 坐标系与 XYZ 坐标系相似。位图的 U 和 V 轴对应于 X 和 Y 轴。对应于 Z 轴的 W 轴一般仅用于程序贴图。可在“材质编辑器”中将位图坐
Euler XYZ 旋转控制器是一个复杂的控制器,它可以合并单独的、单值浮点控制器来给 X、Y、Z 轴指定旋转角度。Euler XYZ 不如四元旋转(由 TCB 旋转控制器使用)平滑,但它是唯一可以用于编辑旋转功能曲线的旋转类型。 轨迹视图>在“轨迹视图”层次中选择一条旋转轨迹。>指定控制器>Euler XYZ ...
max函数比较三个数的大小问题 我看书 上的是 两个比较 ; 自己造了一个 三个比较的 可是如图 (能不能看到)#includemain()int max(int x,int y,int z)int a,b,c,d scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c) d=max(a,b,c) printf("max=%d",d)int max(int x,int y,int z) {int n if (x>y)...
h>//头文件 int main()//主函数 { int max_Number(int ,int );//函数声明 int min_Number(int x,int y);//函数声明 int (*p)(int,int);//定义有参数的函数指针 int a,b,c,d;//定义整型变量 printf("请输入两个数:");//提示语句 scanf("%d,%d",&a,&b);//键盘输入两个数,注意之间用...