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00 翻译自 Cycling74 的 Max/MSP/Jitter 官方文档:Tutorial 2: Create a Matrix 什么是矩阵? 本教程讲解处理矩阵数据的方法。可以先回顾一下Max/MSP/Jitter 教程 01 - 什么是矩阵? 矩阵用虚拟的网格来存储和修改大批的数值数据。数据存储在矩阵中,就可以通过网格位置查找,并指定整个矩阵或部分矩阵来批量修改多个...
00 翻译自 Cycling74 的 Max/MSP/Jitter 官方文档:Tutorial 7: Image Level Adjustment 本教程介绍如何调整 Jitter 矩阵中图像数据的亮度、对比度和饱和度,以及色调和色调旋转(hue rotation)的概念。 教程patch 中有两个新对象:jit.brcosa,控制矩阵中图像数据的亮度(brightness)、对比度(contrast)和饱和度(saturation...
00 翻译自 Cycling74 的 Max/MSP/Jitter 官方文档:Max 7 - Tutorial 14: Matrix Positioning 在矩阵中数据定位 本教程将讨论如何获取矩阵的一部分数据,放到另一个矩阵中不同位置。要重新定位数据的原因可能有很多。这里讨论的技巧主要为了生成各种视觉效果,但对于其他目的也适用。 我们将展示如何分离矩阵的一个区域,...
2. 我按照Max——Msp——Jitter的顺序进行教程翻译。 3. 点击Max Tutorials,可以看到教程列表。我将按照列表顺序进行翻译。 点击hello 接下来将以此界面为例说明使用方法,它点开应该是这样子的: 欢迎光临 点 4. 点开“Open Tutorial”,会蹦出来一个示例patch,它应该是这样式的: ...
00 翻译自 Cycling74 的 Max/MSP/Jitter 官方文档:Tutorial 16: Using Named Jitter Matrices 本教程将学习如何使用jit.matrix的 name 属性将来自多个源的矩阵数据写入同一矩阵。我们还将研究如何在复制时缩放矩阵的大小,以及如何用 Max 低优先级队列来降低事件的优先级,以支持更耗时的任务。
00 翻译自 Cycling74 的 Max/MSP/Jitter 官方文档:Tutorial 13: Scissors and Glue 本教程学习如何使用两个简单的对象来切割和组合二维矩阵的矩形区域。 教程patch 有两个互补的 Jitter 对象:将矩阵切割成大小相等的小矩阵的jit.scissors; 将多个矩阵粘贴到一起的jit.glue。还会简要介绍router对象,它可以将 Max 消...
00 翻译自 Cycling74 的 Max/MSP/Jitter 官方文档:Tutorial 16: Using Named Jitter Matrices 本教程将学习如何使用jit.matrix的 name 属性将来自多个源的矩阵数据写入同一矩阵。我们还将研究如何在复制时缩放矩阵的大小,以及如何用 Max 低优先级队列来降低事件的优先级,以支持更耗时的任务。
最近,我为一位学生准备了一个MaxMSP进阶课程,主要涉及信号处理的内容。这个课程基于Curtis Roads的《The Computer Music Tutorial》,旨在帮助学生对信号处理有更深入的理论理解,并在MaxMSP环境中进行实践。通过系统性的学习,学生可以逐步掌握信号处理的基本原理,并在MaxMSP中实现各种效果。这个过程需要学生具备一定的耐心...
This is a list of learning resources to learn how to create live-visuals with Max MSP Jitter and Max for Live. The list is for beginners.