我們的目標是盡快處理所有 MAX 到 OBJ 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的檔案來說可能更長,所以請耐心等待。 MAX 到 OBJ 轉換的準確度如何? 我們的目標是利用我們的工具來實現最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。 在ImageToStl.com 上將我的 MAX 轉換為 OBJ 安全...
How to convert MAX to OBJ? 1 Click the «Choose files» button and select the MAX files you want to convert to OBJ. 2 Select «OBJ» as the target format. Click «Convert» to start converting MAX to OBJ. It only takes a few seconds. ...
Export options within 3ds Max allow conversion to FBX, OBJ, or STL. AnyConv can help convert MAX files if you don’t have access to 3ds Max, but results may vary depending on complexity. Key facts about MAX Full name: 3ds Max Scene File Extension: .max MIME type: application/x-...
3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种Max文件转obj文件问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决Max文件转obj文件的困惑。
3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种Max格式转obj小工具问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决Max格式转obj小工具的困惑。
Would any of you kind folk mind converting a few *.MAX files for me to *.OBJ and *.3DS? I am currently away from home and the only laptop I have with me is unfortunately a Linux device. Or if you can direct me to an online conversion website (I am pretty sure *.MAX is propri...
1、如果想要保存在Max里设置的坐标轴位置,那么首先你需要使用诸如FBX或者OBJ等可以跨软件通用的模型格式导出; 2、然后在unity中打开模型,选择mesh并保存模型,接着在模型上右击“Convert To”,选择 Prefab; 3、点击Prefab标签,将Transform的position和rotation改为(0,0,0),这样就能够将物体恢复为Max里设置的坐标轴位...
(8)Export:导出;选择Export--Export会导出当前项目中全部的物体,若选择Export--Export Selected则会导出所选择的物体(当视图场景中有多个物体时),一般导出格式为FBX或者OBJ。 3.界面中间四个区域为视图区: (1) 辅助视图:顶视图TOP(T); 前视图Front(F) ; 左视图:Left(L) ; 主视图:透视图Perspective(P)(完成...
步骤7:渲染和导出 当你完成了线条的挤出和进一步编辑后,你可以使用3ds Max的渲染功能来预览和呈现最终的立体模型。在呈现窗口中,你可以选择不同的材质和光照效果,以及设置相机视角来呈现最佳的效果。完成后,你可以将模型导出为常见的文件格式,如OBJ或FBX,以便在其他软件中使用或进行后续处理。结论:通过上述步骤...
1、如果想要保存在Max里设置的坐标轴位置,那么首先你需要使用诸如FBX或者OBJ等可以跨软件通用的模型格式导出; 2、然后在unity中打开模型,选择mesh并保存模型,接着在模型上右击“Convert To”,选择 Prefab; 3、点击Prefab标签,将Transform的position和rotation改为(0,0,0),这样就能够将物体恢复为Max里设置的坐标轴位...