创建一个Matrix,并对src深拷贝(理解为新的matrix和src是两个对象,但内部数值相同即可)。基本方法基本方法内容比较简单,在此处简要介绍一下。1.equals比较两个Matrix的数值是否相同。2.hashCode获取Matrix的哈希值。3.toString将Matrix转换为字符串: Matrix{[1.0, 0.0, 0.0][0.0, 1.0, 0.0][0.0, 0.0, 1.0]}...
The meaning of MATRIX is something within or from which something else originates, develops, or takes form. How to use matrix in a sentence. Did you know?
Matrixmatrix = new Matrix(); matrix.setSinCos(1, 0, bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint); (9) setSkew 代码语言:javascript 复制 publicvoidsetSkew(float kx,float ky,float px,float py)publicvoidsetSkew(float kx,float ky) 错切,...
Matrix matrix = new Matrix(); int bw = bitmap.getWidth(); int bh = bitmap.getHeight(); float[] src = {0,0, 0, bh,bw,bh}; float[] dst = {0, 0, 200, bh, bw + 200, bh}; matrix.setPolyToPoly(src, 0, dst, 0, 3); canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint); 1. ...
Matrix matrix =new Matrix(); float[] values ={1f,0.0f,0.0f,0.0f,-1f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f}; matrix.setValues(values); System.out.println("matrix:" + matrix.toString()); Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), ...
在Android中,用Matrix这个类代表矩阵。Matrix是一个3x3的矩阵, Matrix提供了基本的变换,translate、scale、rotate、skew,针对每种变换,Android提供了set、pre和post三种操作方式。 set用于设置单位矩阵中的值。我们通过new Matrix()得到的是一个单位矩阵,后续的矩阵变换都是针对这个单位矩阵进行变换。如Matrix.setRotate(...
Matrixmatrix=newMatrix();matrix.setSinCos(1,0,0,0);canvas.drawBitmap(bitmap,matrix,paint); -setSkew public void setSkew(float kx, float ky, float px, float py) public void setSkew(float kx, float ky) 错切,这里kx,ky分别代表了x,y上的错切因子,px,py代表了错切的中心。
Matrix,英语单词,主要用作名词,主要意思为“矩阵;模型;社会环境”等。单词释义 英 [ˈmeɪtrɪks] 美 [ˈmeɪtrɪks] n. 矩阵;模型;社会环境;(骨头、牙齿和指甲等身体器官的)母体,基质;脉石;矩阵转接电路;线路网,道路网;精细材料;交叉结构 [ 复数 matrices或matrixes ]短语搭配 tra...
Matrix A=newMatrix();A.setScale(0.5f,0.5f);A.preTranslate(10,10); 以上代码具体矩阵操作分步的含义: 1.new Matrix() A= A为单位矩阵 2.A.setScale(0.5f,0.5f) 设置x/y轴缩放比例 A = 3.A.preTranslate(10,10) C = A = A * C = ...
在Android中,用Matrix这个类代表矩阵。Matrix是一个3x3的矩阵, Matrix提供了基本的变换,translate、scale、rotate、skew,针对每种变换,Android提供了set、pre和post三种操作方式。 set用于设置单位矩阵中的值。我们通过new Matrix()得到的是一个单位矩阵,后续的矩阵变换都是针对这个单位矩阵进行变换。如Matrix.setRotate(...