第二步,在.m文件中,用按钮的'Tag'找到这个单选按钮的回调函数(我的'Tag'是'VolumeRadioButton',然后输入如下代码: functionVolumeRadiobutton_Callback(hObject, ~, handles)%上面这一行GUIDE会自动生成给你,输入下面的部分就可以了ifget(hObject,'Value')==1set(handles.uipanel2,'Visible','on')%当单选按...
function myButtonCallback(hObject, ~) % 按钮被点击时的操作 end 回调函数体内,可以编写需要执行的任何代码,比如更新GUI中其他控件的值、执行计算任务或者显示图像。 三、实现交互逻辑 在回调函数中实现交互逻辑是实现用户期望行为的关键。 交互逻辑可能包括获取和设置其他UI控件的值,条件判断语句以响应不同的用户输...
'Callback','close gcbf;','Accelerator','x'); M.open2 = uimenu(M.open,'Label','二级菜单',... 'Callback','open2;'); 文件open2.m function open2( ) disp('二级菜单回调函数'); return 说明 函数GUIProg09在M.open2中增加了回调函数open2。open2是自定义的函数,在open2.m文件中。 执行...
b0 = uicontrol(..., 'callback', @myFunction);```在这里,'callback'参数指定了当按钮被按下时应该执行的函数。通过这种方式,我们可以实现用户与GUI的交互,从而完成各种复杂的任务。【 关联按钮与功能的步骤 】在MATLAB中创建GUI按钮并定义回调函数后,我们还需要进一步将这个按钮与特定的功能或任务关联起来。
在MATLAB的GUI开发中,通过按钮的回调函数调用不同的M文件,可以实现灵活的功能切换。以下是一个示例,展示如何根据用户的选择执行特定的M文件。首先定义一个全局变量flag,用于存储用户选择的模块类型。然后在回调函数中,根据用户的选择调用相应的M文件。回调函数如下:function start_Callback(hObject, ...
% function named CALLBACK in TEST.M with the given input arguments. % % TEST('Property','Value',...) creates anewTESTor raises the % existing singleton*. Starting from the left, property value pairs are % applied to the GUI before test_OpeningFcn gets called. An ...
functionVolumeSlider_Callback(hObject, ~, handles)globalplayertic%开始计时%获取当前播放位置currentSample=get(player,'CurrentSample');%这是读取前面存储的信息!要存了这里才能读取songinfo=getappdata(0,'songinfo');%加工歌曲信号信息volumeC=get(hObject,'value')/songinfo.ref_volume;%我的ref_volume默认...
这时若调用Button2_Callback函数,需要在Button1_Callback((hObject, eventdata, handles)函数里添加成如下代码形式:Button2_Callback((hObject, eventdata, handles);%%%%handles=guidata(hObject);这对于Button按钮是适合的,但是对于Popupmenu这样的控件,需要得到控件的值时,也存在调用失败的问题!因此,需要...
functionpushbutton_Exit_Callback(hObject,eventdata,handles)%%具体的代码在此省略% 而对于那个相应的菜单(Tag名为menu_Enter),其回调函数可以为空代码,即具体的回调函数中除了函数名,不包含具体的调用代码。而是在GUI的XXX_OpeningFcn()或者XXX_OutputFcn()函数中插入下面的两行代码完成设置(XXX为GUI名): ...
('CALLBACK',hObject,eventData,handles,...)calls the local%functionnamedCALLBACKinTEXT2.Mwiththe given input arguments.%%TEXT2('Property','Value',...)creates anewTEXT2or raises the%existing singleton*.Starting from the left,property value pairs are%applied to theGUIbefore text2_OpeningFcn ...