运行volshow后,会弹出3D可视化的窗口,可以鼠标拖动旋转图像到合适的角度: (3)计算3个方向旋转矩阵 % Extract camera position, target, and up vectorCameraPosition=vol.CameraPosition;CameraTarget=vol.CameraTarget;CameraUpVector=vol.CameraUpVector;% Compute the camera's axes in 3D spacez_axis=CameraTarget-...
)为的旋转轴,其中θ为旋转轴在xy平面投影与x正半轴的夹角,ϕ为旋转轴与xy平面所成夹角,示意图...
%fori=1:2:360% %view(a,b):a是角度,b是仰视角% view(i,20);% pause(0.06);%end 例子,show_3D.m:clearall; close all; clc a=cell(384,1); folder='F:\F桌面文件\New_data\bin_2'; files=dir([folder'\*.txt']);fori =1: length(files) name=files(i).name; a{i}=load(name)...
rotate(...,origin) specifies the origin of the axis of rotationasa three-element vector. Thedefaultoriginisthe center of the plot box. 此旋转函数可选择三维空间中的图像,遵循右手坐标系,顺着轴的正方向来看,且逆时针方向为正,顺时针方向为负。
1、打开Matlab。2、输入下面代码点击Enter,>> ezmesh('cos(u)*cos(v)','cos(u)*sin(v)','sin(u)')。3、>>ezmesh('sin(u)*cos(v)','2*sin(u)*sin(v)','3*cos(u)' )。4、双叶双曲面>> ezmesh('sec(u)*cos(v)','2*sec(u)*sin(v)','3*tan(u)')。5、 >>ezsurf...
在表示3维坐标系旋转变换时,四元数可以用来表示旋转轴和旋转角度。具体地,四元数可以通过与原始坐标点的乘法操作来实现对原始坐标点的旋转变换。与旋转矩阵相比,四元数可以避免万向节锁问题,并且更加方便和高效地实现多个旋转操作的组合。 除了旋转矩阵和四元数,欧拉角和轴角也是常用来表示旋转变换的数学工具。欧拉角...
1、首先我们用余弦函数声明x坐标轴的值。2、接下来用正弦函数声明y坐标轴的值。3、然后我们声明z坐标的点,接着用plot3来绘制三维图形。4、运行代码以后我们就可以看到绘制好的三维图形了。5、我们可以点击顶部的旋转按钮对图形进行选项。6、最后通过旋转工具可以查看图形的任意角度。
你可以根据需要自由调整旋转角度和旋转轴,实现更复杂的旋转效果。 总结: 在Matlab中,旋转函数提供了丰富的旋转功能,可以轻松实现二维和三维图形的旋转效果。通过旋转函数,我们可以改变图形的方向、姿态,实现特定的视觉效果。同时,旋转函数还支持绕任意轴旋转,使得我们能够更加灵活地控制图形的旋转效果。无论是在图像处理...