C=A/B
转换思想是生成一个0-n的随机数,然后除以n1得到一个0-1的直接浮点随机数。N的测定与所需的准确度有关。例如,如果需要小数点后三位,则可以使用n=999。如果需要四位小数,可以使用n=9999,依此类推。具体操作如下:#include<cstdlib>#include<cstdime>voidget Therand(float*P,intn)//函数生成n个0-1的随机数...