// Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。 var randomNum7 = Math.floor(Math.random() * 10); // 可均衡获取0到9的随机整数。 //console.log(randomNum7); // 获取最小值到最大值之前的整数随机数 function GetRandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random()...
Math.floor(Math.random()*10);// 可均衡获取 0 到 9 的随机整数。Math.round(Math.random()*10);// 基本均衡获取 0 到 10 的随机整数,其中获取最小值 0 和最大值 10 的几率少一半。 随机生成[m,n]的整数 两端的概率为中间数的一半 functionrandomNumBhalf(num1, num2) {returnMath.round(Math.r...
Math.random()函数返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) 生成n-m,包含n但不包含m的整数: 第一步算出 m-n的值,假设等于w 第二步Math.random()*w 第三步Math.random()*w+n 第四步parseInt(Math.random()*w+n, 10) 生成n-m,不包含n但包含m的整数: 第一步算出...
return Math.floor(Math.random() * (upper - lower)) + lower; } //调用:console.log(random(1,100)); 二、包括下线数字(lower)也包括上限数字(upper) /** * 产生随机整数,包含下限值,包括上限值 * @param {Number} lower 下限 * @param {Number} upper 上限 * @return {Number} 返回在下限到上...
顾名思义,Math.random()方法就是用于生成随机数的,因为单词random的意思正是“随机的”。该方法生成的结果是 [0, 1) 范围内的浮点数,注意这是一个左闭右开的区间,即该区间包含0而不包含1。官方文档指出Math.random()方法生成的随机数在该区间上要大致符合均匀分布。Math.random()的语法结构如下所示,可以...
Math.random函数就不像php的rand函数一样可以生成指数范围的数据了,math.random只是生成了一个伪随机数,之后还要经过我们处理才行哦。 今天有又网友问到我 JavaScript 怎么生成指定范围数值随机数。Math.random() 这个方法相信大家都知道,是用来生成随机数的。不过一般的参考手册时却没有说明如何用这个方法来生成指定范...
当Math.random()生成的随机小数小于0.5时,randomBoolean为true,否则为false。 以上代码定义了一个getRandomInRange函数,接受一个最小值min和一个最大值max作为参数,返回一个在[min, max]范围内的随机小数。我们通过调用getRandomInRange函数并传入5和10作为参数,可以生成一个5到10之间的随机小数。 Math.random()...
function GetRandomNum(Min,Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return(Min + Math.round(Rand * Range)); } var num = GetRandomNum(1,10); alert(num); var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'...
1. Math.random() 函数的基本用法 Math.random() 函数返回一个浮点数,该数值大于等于 0 且小于 1(即 [0, 1))。 每次调用 Math.random() 函数时,都会生成一个新的随机数。示例代码: javascript console.log(Math.random()); // 输出一个介于 0 和 1 之间的随机数 ...
JS如何⽤Math.random()来⽣成指定范围内(如:1-100)的 随机数?⼀、包括下线数字(lower)不包括上限数字(upper)/** * 产⽣随机整数,包含下限值,但不包括上限值 * @param {Number} lower 下限 * @param {Number} upper 上限 * @return {Number} 返回在下限到上限之间的⼀个随机整数 */ ...