1-7.3Random类 1-7.4UUID类 1-7.4.1 UUID 1-7.4.2java.util.UUID 1-7.1Math类概述及常用方法 Math类位于java.lang下,该类包含了用于执行基本数值运算的方法,例如基本指数、对数、平方根和三角函数。 该类由关键字final修饰,不可被继承。该类中的所有方法为静态方法,意味着可以在无需创建对象的情况下直接调用...
Random类Java中存在着两种Random函数: 一、java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是 [0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。例子如下:package com.kuang.oop; public class Test { public ...
3.原区间是从0开始,新区间是从3开始 综合以上,可以得到一个公式:Math.random()*(max+1-min)+min */ //以下 先取区间的小数,在利用强类型转换,取整 int i=(int)(Math.random()*(6+1-3)+3); System.out.println(i); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 其他类 Math.round(数字) 四舍五入 Mat...
7.7 Random类 Random类用于生成随机数。它提供了多种生成随机数的方法,如nextInt()、nextDouble()等。Random类的实例可以生成一系列的随机数。案例007 Random类 import java.util.Random;public class RandomExample { public static void main(String[] args) { Random rand = new Random();System.out.println...
二、Random的使用 1.导包 import java.util.Random; 注:当我们在idea输入Random时,idea会主动帮我们生成,注意大小写即可 代码如下(示例): 注意当我们在r.nextInt()的括号中输入100时,系统会自动帮你加上boung 运行结果如下 可以看出生成的随机数数在0到100范围中的,但是不包括100. ...
Math.random()是Java中的一个静态方法,用于生成一个[0.0, 1.0)之间的随机浮点数。它的实现原理是基于伪随机数生成器(PRNG),通过一定的算法生成一个看似随机的数列。由于它只能生成[0.0, 1.0)之间的浮点数,因此如果需要生成其他范围的随机数,需要进行一些额外的计算。 Math.random()的源码实现如下: public static...
* 测试Random类 */ public class TestMath { public static void main(String[] args) { int a = 4;int b = -5;int c = 2;double d = 1.1;double e = 1.5;System.out.println(Math.abs(b)+"Math.abs()取绝对值 结果为5 返回结果为同数据类型");System.out.println(Math.sqrt(a)+"Math....
Math.random() 是令系统随机选取大于等于0.0且小于1的随机double值 数学上是做不到0到1等概率返回一个的。 此函数能做到[0,1)等概率返回一个,因为计算机所有的小数都是有精度的,有精度就意味着[0,1)的小数不是无穷多的,是有限的数,所以此函数就可以做到等概率返回一个数。 2.使用方法 (1)生成[0,1)之...
import static java.lang.Math.*; public class Test07 { public static void main(String[] args) { //常用属性: System.out.println(PI); //常用的方法: System.out.println("随机数:" + random());//[0.0,1.0) System.out.println("绝对值" + abs(-80)); ...
1 第一步Math类,表示数学操作,例如平方根,四舍五入等 2 第二步以上代码在求四舍五入时,将小数点后面的数字都舍弃掉了,如果需要准确位数的四舍五入,需要采用BigDecimal类 3 第三步Random类主要功能是产生随机数,可以产生一个指定范围的随机数,Random是java.util包中的类 4 第四步Math类中的方法都是...