// 如果等于Math.pow(2,1024),正向溢出Infinity Number.POSITIVE_INFINITY // 如果-Math.pow(2, 1024) Number.NEGATIVE_INFINITY 小数的最小取值,即可以取到的最小的正数 Math.pow(2, -1074);//5e-324//还可以表示为Number.MIN_VALUE//5e-324Math.pow(2, -1075);//0//指数大于-1075的可以计算,<=10...
这当中,~=Math.pow(2,1024)-1就是Number.MAX_VALUE的值,js所能表示的最大数值。 1.2.2e=0,f>0 当e=0,f>0时,取值范围为:f=00...01,e=0(中间省略 48 个 0) 到f=11...11,e=0(中间省略 48 个 1) 即:Math.pow(2,-1074)到~=Math.pow(2,-1022)(~=表示约等于) 这当中,Math.pow(2...
║mul(T): 1024 ║ 0 ║ +42% ║ +46% ║ ║ 0 ║ +192303% ║ +125677% ║ ║pow(int) ║ +65% ║ 0 ║ +4% ║ ║ 0 ║ +902% ║ +162% ║ ║mul(int,int) ║ 0 ║ +38% ║ +98% ║ ║ 0 ║ +175% ║ +75% ║ ║mul(int) ║ 0 ║ +80% ║ +167% ║ ║...
pow(2, 10); // 1024 Math.pow(4, 0.5); // 2 (square root of 4) Math.pow(8, 1/3); // 2 (cube root of 8) Math.round(x):返回与 x 差值的绝对值最小的整数 Math.round( 20.49); // 20 Math.round( 20.5 ); // 21 Math.round( 42 ); // 42 Math.round(-20.5 ); // ...
pow(2, 1024) // Infinity ES2020 引入了一种新的数据类型 BigInt(大整数),来解决这个问题,这是 ECMAScript 的第八种数据类型。BigInt 只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。 const a = 2172141653n; const b = 15346349309n; // BigInt 可以保持精度 a * b // ...
pow:取幂(N的M次⽅)Math.pow(2,10);// 2的10次⽅ 1024 max / min:获取最⼤值 / 最⼩值 PI:获取圆周率 Math.PI ;//3.1415925653589793 random:获取随机⼩数 Math.random(); // 0.04689183 获取1-10之间的随机整数 Math.round(Math.random()*(m-n)+n);Math.round(Math.random()...
“pow” 取幂(n的M次方) ```javascript Math.pow(2,10) // 1024 Math.pow(16) // 4 ``` “max/min” 获取最大值和最小值 ```javascript Math.max(12,23,34,45,5,6); //5 Math.min(12,23,34,45,5,6); //45 ``` “PI” 获取圆周率 ...
我们选择 1024 作为分母,因为对平方根函数迭代 10 次将得到 n 的值。特别指出,(n1024)(1/(2^10)) = n。当然,我们可能需要根据方程右侧的大小来减少迭代次数。示例 7 演示了这种方法。 示例7ouble pow(doublex,doubley) { //Convert the real power to a fractional form ...
>>> math.log2(1024) 10.0 factorial()函数用于计算给定数字的阶乘: >>> math.factorial(3) # 3的阶乘为3 * 2 * 1 6 >>> math.factorial(10) 3628800 pow(x, y)函数用于接收两个浮点数作为参数,计算x的y次幂: >>> math.pow(3, 3) # 计算3的3次幂 ...
>>> math.fmod(-1e-100,2e100) #注意,对于这种情况,fmod和%的 结果不同 -1e-100 7、frexp(x) 返回尾数、指数对(m,e),使得x=m*2**e。 >>> math.frexp(4.3) (0.5375, 3) >>> 0.5375*2**3 4.3 >>> math.frexp(4) (0.5, 3) ...