import randomimport mathdef estimate_pi(num_points): """用蒙特卡洛方法估算圆周率""" points_inside_circle = 0 for _ in range(num_points): x = random.random() y = random.random() distance = math.sqrt(x**2 + y**2) # 使用 math.sqrt 计算平方根 if distance <= ...
# 导入模块importrandom 1、random.choice(列表/元组/字符串) 在列表或者元组中随机挑选一个元素,若是字符串则随机挑选一个字符 num1 = random.choice(['hello',True,1,[1,4,5]])print(num1) 输出(每次输出的结果不一定一样):1 2、random.randrange([start,end),step) 返回一个从[start,end)并且步长...
1.导入math模块import math2.向上取整:math.ceil()num = 9.12print(math.ceil(num)) # 103.向下取整:math.floor()num1 = 9.99print(math.floor(num1)) # 94.开平方:math.sqrt()num2 = 16print(math.sqrt(num2)) # 4.05.分别获取浮点数和小数的部分,得到的结果是一个元组:math.mo...
res = random.sample(lst, 1) print(res) # ['F'] res = random.sample(lst, 2) print(res) # ['C', 'A'] shuffle-- 随机打乱序列中的值(原地址操作) import random lst = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'] random.shuffle(lst) print(lst) # ['F', 'D', 'C', 'B', '...
import random random_float = random.random() print(f"随机浮点数: {random_float}") random.randint(a, b): 生成一个位于 [a, b] 范围内的随机整数。 import random random_int = random.randint(1, 10) print(f"随机整数: {random_int}") ...
random.shuffle(lst)print(lst)# ['F', 'D', 'C', 'B', 'E', 'A'] 实现随机验证码 importrandomdefgetVer(): ver_code =''# 随机抽取四个字符foriinrange(4): s_char =chr(random.randrange(97,123)) b_char =chr(random.randrange(65,91)) ...
random模块: 1:查看模块里的函数:import 模块名 print(dir(模块名)) 举例: 代码如下所示: import mathprint(dir(math)) 输出结果如下: ['__doc__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__','acos', 'acosh', 'asin', 'asinh', 'atan', 'atan2', 'atanh', 'ceil', ...
返回具有k个随机比特位的Python整数 # 比特位就是位(bit),0或1表示值 # 此函数在Python3.9可以传入0作为k的参数,在之前必须传入正整数 示例: fromrandomimport*seed('a') # 种子为'a'state_0 = getstate() # 捕获开始时的状态:状态0for _ in range(3): # 随机三个四比特位的...
python常用标准库(math数学模块和random随机模块),常用的标准库数学模块importmathceil上取整对一个数向上取整(进一法),取相邻最近的两个整数的最大值。pythonimportmathres=math.ceil(4.1)print(res)5floor下取整对一个数向下取整(退一法),取相邻最近的两个整数的
1.random模块的作用: 生成随机数 2.random模块中的内容 1 >>> importrandom2 >>>dir(random)3 [‘BPF‘, ‘LOG4‘, ‘NV_MAGICCONST‘, ‘RECIP_BPF‘, ‘Random‘, ‘SG_MAGICCONST‘, ‘SystemRandom‘, ‘TWOPI‘, ‘_BuiltinMethodType‘, ‘_MethodType‘, ‘_Sequence‘, ‘_Set‘, ‘__all...