AI代码解释 val dynamic=Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.Sval colorScheme=if(dynamic){val context=LocalContext.currentif(dark)dynamicLightColorScheme(context)elsedynamicDarkColorScheme(context)}else{// 使用 lightColorScheme、darkColorScheme 等} 添加上述代码后,即可在设备上运行应用并更改壁纸,...
△ 借助 Material You 动态配色丰富您的应用 动态配色 Material You 通过动态配色,将颜色重新定义为更加个性化的体验。那么,什么是动态配色?Android 12 可以通过动态配色提取算法来选择颜色值,基于动态配色,您可根据用户的桌面壁纸颜色生成自定义调色板。动态的浅、深色方案可体现在整个用户系统界面,以及某些应用中。这些...
您可以使用 lightColorScheme 函数创建具有浅色基准值的 ColorScheme 实例;也可以使用自定义颜色覆盖默认值,或者使用 darkColorScheme 设置深色默认基准值;您还可以使用 isSystemInDarkTheme 工具函数,根据系统设置在浅色和深色配色方案之间切换。 valAppLightColorScheme = lightColorScheme (primary = Color(...),// ...
val colorScheme = if (dynamic) { val context = LocalContext.current if (dark) dynamicLightColorScheme (context) else dynamicDarkColorScheme (context) } else { // 使用 lightColorScheme、darkColorScheme 等 } 添加上述代码后,即可在设备上运行应用并更改壁纸,此时将显示用户生成的用于主题背景的颜色。...
动态配色是 Material You 的重要部分,即用算法从用户的壁纸中提取自定义颜色并应用于应用和系统界面,您可将此作为起点来生成完整的浅色和深色配色方案。 △ Jetchat 的配色方案随用户设置的壁纸变化 动态配色可在 Android 12 及更高版本中使用,要在 Compose 中实现动态 ColorScheme,需要首先检查 Build.VERSION.SDK...
答:对于这个问题有两种常见的观点: 一个是将 Material You 的设计移植到旧平台,另一个则是让应用继续使用旧版本的 Material 主题。 在您做出选择之前一定要明确,在 Android 12 及以后版本的设备上,您需要迁移到 Material Design 3 主题才能够使用动态颜色。因此我们建议您创建自定义主题,这样一来当动态颜色不可用...
M3 最大特色在于对个性化的注重,就如同 “You” 的命名一样。一个集中体现就是动态配色 (Dynamic Color) 。支持了 M3 的(比如搭载 Android12 的 Pixel 系列手机)设备,可以根据壁纸颜色动态改变 App 或 Widget 的主题。 通过谷歌提供的工具可以体验基于壁纸...
M3 最大特色在于对个性化的注重,就如同 “You” 的命名一样。一个集中体现就是动态配色 (Dynamic Color) 。支持了 M3 的(比如搭载 Android12 的 Pixel 系列手机)设备,可以根据壁纸颜色动态改变 App 或 Widget 的主题。 通过谷歌提供的工具可以体验基于壁纸的动态配色效果:https://material-foundation.github.io/...
funMessage(...){val avatarBorderColor=if(isUserMe){MaterialTheme.colorScheme.primary}else{MaterialTheme.colorScheme.tertiary}...} 动态配色 接下来,让我们来了解什么是动态配色。动态配色是 Material You 的重要部分,即用算法从用户的壁纸中提取自定义颜色并应用于应用和系统界面,您可将此作为起点来生成完整...
动态配色是 Material You 的重要部分,即用算法从用户的壁纸中提取自定义颜色并应用于应用和系统界面,您可将此作为起点来生成完整的浅色和深色配色方案。 △ Jetchat 的配色方案随用户设置的壁纸变化 动态配色可在 Android 12 及更高版本中使用,要在 Compose 中实现动态 ColorScheme,需要首先检查 Build.VERSION.SDK...