import*asReactfrom'react';importButtonfrom'@mui/material/Button';importStackfrom'@mui/material/Stack';exportdefaultfunctionContainedButtons() {return(<Stackdirection="row"spacing={2}><Buttonvariant="contained">Contained</Button><Buttonvariant="contained"disabled>Disabled</Button><Buttonvariant="contained...
根据我的经验,如果您只设置高度或宽度,则不会发生任何事情——只有当您将高度和宽度设置为相同的值时才会起作用。 import React from 'react'; import IconButton from 'material-ui/IconButton'; import ActionHome from 'material-ui/svg-icons/action/home'; const styles = { largeIcon: { width: 60, he...
悬浮响应式按钮代表一个应用中最重要的操作。 悬浮响应式按钮用于促进操作。 就像在UI上方浮动的圆形icon一样,它会在聚焦时改变颜色,并在选择时上浮。 点击时,它可能包含更多相关的操作。 用法 每个屏幕只推荐一个悬浮响应式按钮来表示最常用的操作。 行为 默认情况下,悬浮响应式按钮在屏幕上以动画形式展开。 尺寸 ...
For larger or smaller icon buttons, use thesizeprop. JSTS Expand code <IconButtonaria-label="delete"size="small"><DeleteIconfontSize="inherit"/></IconButton><IconButtonaria-label="delete"size="small"><DeleteIconfontSize="small"/></IconButton><IconButtonaria-label="delete"size="large"><Del...
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默认情况下,悬浮响应式按钮在屏幕上以动画形式展开。 其中的icon可能是动态的。 由于其相对而言的重要性,悬浮响应式按钮的移动方式可能与其他UI元素不同。 跨屏幕 横跨多个横向屏幕(例如顶部标签屏幕)的悬浮响应式按钮应该短暂消失,然后如果其动作改变就重新出现(此部分动图见原网站)。
import*asReactfrom'react';importButtonfrom'@mui/material/Button';importButtonGroupfrom'@mui/material/ButtonGroup';importBoxfrom'@mui/material/Box';constbuttons=[<Buttonkey="one">One</Button>,<Buttonkey="two">Two</Button>,<Buttonkey="three">Three</Button>,];exportdefaultfunctionGroupOrientation...
按钮( Buttons) Material Design链接:按钮 Button 按钮能传达用户触摸它们时发生的操作。 Buttons被按时被触发墨水扩散效果。 他们可能会显示文字,图像或两者都有。 平面按钮和浮动按钮是最常用的类型。 其他按钮类型包括: ·底部固定按钮(Persistent footer buttons)是可用于屏幕底部或提示框的平面按钮。
在Material UI中,将图标与排版文本居中对齐可以通过以下步骤实现: 使用Typography组件来呈现文本内容,该组件提供了多种排版样式和选项。 在Typography组件中,可以使用align属性来控制文本的对齐方式。将align属性设置为"center"可以将文本居中对齐。 若要在文本中添加图标,可以使用Icon组件。Icon组件提供了一系列常用的图...
the page we want (something like button). this is my code at WPF to materialDesign:PackIcon and then read more about MVVM (here for example) –… Usage example<materialDesign:PackIcon Kind="MapMarkerMinus" Height="20" Width="25" Margin="10" MouseDown="UIElement_OnMouseEnter"/>Feedback...