import*asReactfrom'react';importButtonfrom'@mui/material/Button';importStackfrom'@mui/material/Stack';exportdefaultfunctionTextButtons() {return(<Stackdirection="row"spacing={2}><Button>Primary</Button><Buttondisabled>Disabled</Button><Buttonhref="#text-buttons">Link</Button></Stack>);} 容器按钮...
1 首先,一个使用了Material UI的react项目的页面如图所示。途中灰色部分是一个按钮,现在是默认样式。2 当前页面和该按钮相关的代码如图所示,从material-ui引用了Button。3 要用styled改写按钮样式,首先引入styped函数,如图所示。接着使用styled创建Button组件的一个样式包装。注意其语法是:styled(组件名)(对象或函...
ui/core/Icon'; import Toolbar from '@material-ui/core/Toolbar'; import Link from '@material-ui/core/Link'; import Typography from '@material-ui/core/Typography'; import Button from '@material-ui/core/Button'; import IconButton from '@material-ui/core/IconButton'; import MenuIcon from ...
function MyComponent() { const classes = useStyles(); return ( <Button className={classes.customButton}> 自定义按钮 </Button> ); } 以上就是使用 Material-UI 主题自定义按钮背景色的基本步骤。通过使用 makeStyles 函数创建自定义样式,并将其应用到 Button 组件上,可以实现按钮背景色的定制化。如果...
Android Material UI控件之MaterialButton 前言 作为Android的开发者,常用控件肯定少不了按钮控件,常规的按钮控件,只能满足基本需求,而日常开发中,都会有渐变按钮,圆形按钮,或者立体按钮,这些都需要自己的设置样式,就拿圆角按钮来说,可能你会这是一个shape文件,然后设置背景和圆角的大小,最后在按钮的background属...
style: TextStyle(fontSize: 100), ), ), 当然,谷歌在对 Flutter 控件进行 MaterialState 的 UI 响应时,也是遵循了 Material Design 的设计规范,比如 Hover 时 primary.withOpacity(0.04); ,所以不管在 TextButton 还是 RaisedButton 内部都遵循类似的规范。
所以现在理解了吧? 随着 Web 和 Desktop 平台的发布,原本的FlatButton无法很好满足新的 UI 交互需要,例如键鼠交互下的 hovered ,所以TextButton开始使用MaterialStateProperty来组成ButtonStyle支持不同平台下 UI 的状态展示。 在此之前,如果需要多平台适配你可能会这么写,你需要处理很多不同的状态条件,从而产生无数if...
MaterialButton是Google于SDK28推出的新控件,当遇到按钮需要圆角、或者描边等,就不必使用xml文件或者Github上找第三方库实现。 效果预览 依赖引入 添加依赖 com.google.android.material:material:1.3.0 app 的theme主题修改 android:theme="@style/Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar" ...
随着Web和Desktop平台的发布,原本的FlatButton无法很好的满足新的UI交互需求,例如鼠标交互下的hovered,所以TextButton开始使用MaterialStateProperty组成的ButtonStyle支持不同平台下的UI的状态展示。 在此之前,如果需要多平台适配你可能会这么写,你需要处理很多不同的状态需求,从而产生无数if或则case: ...
看了源码发现,MaterialButton默认在style指定了insetTop和insetBottom为6dp,使得height看起来并没有Button实际设置值一样高,可以在xml将MaterialButton的insetTop和insetBottom都设置为0dp,这样MaterialButton的高度就和实际设置的高度一致了。 关于阴影 MD组件默认都是自带阴影的,MaterialButton也不例外。但是有时候我们并不...