1-将所有文件下载/解包到一个文件夹中。 2-将最新版本的“Material_Texture_Loader_v1.x.mse”拖放到3ds max视口中。 或者在3ds max中运行脚本。脚本>运行脚本>选择“Material_Texture_Loader_v1.x.mse”>打开 3-脚本将询问您是否要安装这些文件。按确定。 4-你可以开始使用脚本。 安装后添加按钮: 1-重新...
最新3dmax材质PBR制作插件Material Texture Loader 1.40 材质纹理Material Texture Loader 1.40是一个3DS MAX脚本,旨在快速加载纹理,创建一个材料,并应用到您的场景。它同时适用于PBR、SPECular和Metalic工作流,但它可以用于任何类型的纹理,需要作为材料的一部分加载。 这个插件可以减少大家许多的时间,只需要加载相关的PBR贴...
Material Texture Loader材质纹理3dsmax脚本V1.830版 Material Texture Loader是一个3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建一个材料,并应用到你的场景。它适用于PBR、Specular和Metallic工作流程,但它也可用于任何需要加载为材质一部分的纹理类型。 支持Vray(v3-6), Corona(v5-11), Redhift, Arnold, FStorm, Octane, P...
Material Texture Loader 是3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 插件特征: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。 通过即时的纹理加载,通道...
Material Texture Loader 是3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 插件特征: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。
Material Texture Loader可以在3DS MAX中加载PBR材质,快速加载应用到场景中,支持 Vray, Corona, Redhift, Arold和默认渲染器 The Material Texture Loader is a 3ds Max script, designed to quickly load in textures, create a material and apply that to your scene. It works both with PBR, Specular and...
当您运行“Material_Texture_Loader_v1.x.mse”时,它将查找任何必要的文件,如果找不到所有文件,它将提示安装。 脚本安装: 1-将所有文件下载/解包到一个文件夹中。2-将最新版本的“Material_Texture_Loader_v1.x.mse”拖放到3ds max视口中。或者在3ds max中运行脚本。脚本>运行脚本>选择“Material_Texture_...
PBR材质纹理加载器Material Texture Loader v1.810 英文版简介: 材质纹理加载器是一个3ds Max脚本,它简化了加载纹理、创建材质并将其应用到场景中的过程。它与各种纹理工作流程配合使用,并简化了材质创建过程,从而节省了您的时间和精力。 可支持版本:3Dmax2016~2024 插件语言:英文版本 描述 材质纹理加载器是3DS MAX...
¥10.00 插件版本:1.830.001 版本支持:3DS MAX 2014-2025 一键无脑安装/卸载包,时间就是金钱我的朋友 温馨提醒:多半是不兼容奇奇怪怪的渲染器汉化 如遇BUG请尝试英文渲染器或者本站的渲染器汉化 Material Texture Loader 材质贴图加载器 数量 分类:材质,研几汉化,脚本插件标签:loader,material,texture,材质,材质...
加载PBR材质纹理3DS MAX插件 Material Texture Loader v1.710[/caption] Material Texture Loader 是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 插件特性: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。为每个...