Material Design建议您为三个窗口大小类创建布局:紧凑型(compact)、中等型(medium)和展开型(expanded)。 1.2.1. 间距 1.2.1.1. 分组 分组是一种连接共享上下文的相关元素的方法,例如用标题分组的图像。它在视觉上关联元素并建立边界以区分不相关的元素。 通过在图片下面加上一个标题,这幅作品展示了一个明确的群体...
Material D..按钮按钮由文字和/或图标组成,文字及图标必须能让人轻易地和点击后展示的内容联系起来。主要的按钮有三种:悬浮响应按钮(Floating action button), 点击后会产生墨水扩散效果的圆形按钮
仅仅在比較特殊的情况下(比方须要强调一个浮起的效果)才应该混合使用多种类型的button。 很多其它内容能够看原文:http://www.google.com/design/spec/components/buttons.html 接下来我们来分析下我们的实现效果--ButtonFlat和ButtonRectangle 在这里再次感谢开源作者:https://github.com/navasmdc/MaterialDesignLibrary ...
Buttons被按时被触发墨水扩散效果。 他们可能会显示文字,图像或两者都有。 平面按钮和浮动按钮是最常用的类型。 其他按钮类型包括: ·底部固定按钮(Persistent footer buttons)是可用于屏幕底部或提示框的平面按钮。 ·下拉按钮(Dropdown buttons)显示多个选择。 ·切换按钮(Toggle buttons)将选项汇聚在一起。 图标切换...
2、Buttons 按钮有三种,分别是 · 悬浮响应按钮(Floating action button), 点击后会产生墨水扩散效果的圆形按钮。 悬浮响应按钮(FAB) · 浮动按钮(Raised button), 常见的方形纸片按钮,点击后会产生墨水扩散效果。 浮动按钮 · 扁平按钮(Flat button), 点击后产生墨水扩散效果,和浮动按钮的区别是没有浮起的效果。
New components including Icon Buttons, Switches, and Bottom App Bars Fixed a bug where users would be asked to install Google Sans Fixed a bug where Assistive and Filter chips contained a conflict error 02.14.22 V1.2 🎉Our top request - the design kit now includes Text Fields!
Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新的技术。 一、目标(Goals) 创造(Create):创造一种视觉语言,将经典的优秀设计原则与技术和科学的创新和可能性相结合。 统一(Unify):开发一个单一的底层系统,在平台、设备和输入方法之间统一用户体验。
3.对比分析 按钮除了触发交互动作的显性功能外,更重要是他具有的隐性作用:信息传达,当然,它同时也应该兼具修饰功能。引用MD中对按钮的定义“Buttons communicate the action that will occur when the user touches them”,我们可以知道按钮主要的作用是对将会发生的事件进行预告,告诉用户按了以后会发生什么。在...
1. 悬浮球 FAB(Buttons: floating action button) 悬浮球可能是 Material Design 中最明显的标志了。一个圆圆的小球固定在屏幕的某个位置,它特别显眼,让你无法忽视它。同时它也是当前页面最重要的主线操作,比如在邮箱的页面中,FAB 很可能是发邮件的按钮。并且一个页面中只有一个 FAB,这让这个小球更加显眼了。
Material Design链接:悬浮响应式按钮 悬浮响应式按钮 悬浮响应式按钮代表一个应用中最重要的操作。 悬浮响应式按钮用于促进操作。 就像在UI上方浮动的圆形icon一样,它会在聚焦时改变颜色,并在选择时上浮。 点击时,它可能包含更多相关的操作。 用法 每个屏幕只推荐一个悬浮响应式按钮来表示最常用的操作。