#include<iostream>#include<string>#include<map>using namespace std;//用法和set集合类似,同样也是红黑树//红黑树是一种二叉查找树 int main(){ map<string,float> m; //不允许重复//插入元素,按键值的由小到大放入黑白树中 m["Jack"] = 98.5; m["Bomi"] = 96.0; m["Kate"] = 97.5; C语言 ...
所有的数据都是成对出现的,每一对中的第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次...
C++ 函数 std::map::emplace() 通过插入新元素来扩展容器。仅当key 不存在时才进行插入。声明以下是 std::map::emplace() 函数形式 std::map 头的声明。C++11template <class... Args> pair<iterator,bool> emplace (Args&&... args); 参数args − 参数转发给元素的构造函数。返回值...
emplace_hint()函数的第一个参数是指向元素插入位置的迭代器。该函数会将新元素插入到该迭代器之前,即在该迭代器指向的元素位置之前插入新元素。 emplace_hint()函数的后续参数与emplace()函数的参数相同,具体是一个在std::pair类型元素内部的键值对。 当然,如果你不需要使用emplace_hint()函数插入元素的位置,可以直...
让我们看一个简单的示例,分别通过将构造函数参数传递给键和值,将元素插入地图。 #include#include#includeusing namespace std;#includeintmain(){mapm;//uses pair's move constructor m.emplace(make_pair(string("a"),string("a")));//uses pair's converting move constructor m.emplace(make_pair("b"...
您对构造MyClass编码两次:第一次是手动执行(MyClass()),第二次是std::map在内部执行(在您的示例中,它尝试调用复制构造函数)。第二个构造函数调用不会去任何地方,但是你可以改变它接收的参数,如果有的话,所以你必须去掉第一个调用,并且改变第二个调用,使其不接收参数,这与const MyClass &相反。....
#include#include#includeusing namespace std;intmain(){typedefmapcity;string name;intage;city fmly;intn;cout<<"Enter the number of fmly members :";cin>>n;cout<<"Enter the name and age of each member: \n";for(inti=0;i>name;//Get key cin>>age;//Get value fmly.emplace_hint(fmly....