addLayer(polygonLayer); //other layersCDN也可以通过CDN引用umd格式的汇总包, 注意gl体系下的所有导出变量会自动挂载到 maptalks 命名空间 const map = new maptalks.Map('map', { center: [0, 0], zoom: 2 }); const vtLayer = new maptalks.VectorTileLayer('vt', { urlTemplate: 'http://tile....
}from'@maptalks/gl-layers'; constmap=newMap('map', { center:[0,0], Expand All@@ -52,15 +62,23 @@ const vtLayer = new VectorTileLayer('vt', { urlTemplate:'http://tile.maptalks.com/test/planet-single/{z}/{x}/{y}.mvt' ...
crossOrigin:"Anonymous", subdomains: [0, 1, 2, 3], visible:false }); // scale=2 是高分辨率 var googleMap = new maptalks.TileLayer("googleMap",{ 'urlTemplate' : 'http://www.google.cn/maps/vt?lyrs=m@189&gl=cn&x={x}&y={y}&z={z}&scale=2', crossOrigin: "Anonymous", subdoma...
4pitch : 40,5baseLayer :newmaptalks.TileLayer('base',{6'urlTemplate': 'https://{s}.basemaps.cartocdn.com/dark_nolabels/{z}/{x}/{y}.png',7'subdomains' : ['a','b','c','d']8}),9//additional TileLayers in create options10layers : [11newmaptalks.TileLayer('boudaries',{12'...
{...this.tileJson,tiles:this.tileJson.terrainTiles});this.terrainTileSource=this.map.getSource(this.terrainSource);if(this.terrainTileSource){this.terrainTileSource.on('data',this.onTerrainData);this.terrainSourceCache=this.map.style.sourceCaches[this.terrainSource];}this.map.style._layers[this....
}); // scale=2 是高分辨率 var googleMap = new maptalks.TileLayer("googleMap",{ 'urlTemplate' : 'http://www.google.cn/maps/vt?lyrs=m@189&gl=cn&x={x}&y={y}&z={z}&scale=2', crossOrigin: "Anonymous", subdomains: [0, 1, 2, 3], ...
MapTalks是由国人独立研发的WebGL三维地图。优点:独立的底层实现保证了拥有更多的性能优化手段;基于PBR的材质系统,让三维地图的呈现效果拥有了无限的可能; MapTalks是基于开放数据格式构建的,不会让用户受限于特定的数据格式或服务。 Nginx 配置 代理设置,主要是代理出模型文件,操作还是比较简单(花了不少时间去找配置) ...
i3s标准是一种用树结构来组织大体积量三维数据的数据格式标准,比如在位图界的jpg格式一样,只不过i3s是“标准”,目前由slpk格式的文件实现,内部采用json文件来描述数据,使用二进制文件(格式为.bin)来存储三维地理数据。 MapTalks介绍 MapTalks是由国人独立研发的WebGL三维地图。优点:独立的底层实现保证了拥有更多的性能...
MapTalks的三维SDK是基于2017年发布的maptalks.js开源库的高级图层插件,在使用MapTalks三维SDK前,您需要先熟悉一下 maptalks.js 的示例,API和文档。 MapTalks的三维SDK目前包含以下几个前端库,涵盖了矢量瓦片,3dtiles,GLTF等最常用三维数据格式的加载功能。
layers : [new maptalks.VectorLayer('v')],attribution: {//左下⾓info content: '©qmap'} })// 拖动范围限制,⿊框控 let extent = new maptalks.Extent(108.8584570000,20.9790840000,110.0569128018,22.1177123207)// var extent = new maptalks.Extent(112.5381688894,26.8876543885,112.5605009244,...