mercator投影:这是MapboxGL2.6的默认投影方式。Mercator投影将地球体展平为圆柱面,使得地图在经度方向上保持等距,适合全球范围的地图显示。albers投影:一种圆锥投影,其特点在于投影区域面积与实地保持一致。这种投影方式常被用于制作行政区划图、人口密度图以及社会经济图等,能够有效地展现区域内的地理分布情况。1.
许久未更新,这一篇是凑数的,用最新的mapboxGL2.10的版本实现一个旋转的地球的效果。 实现效果 实现 为效果好一点,添加了一个canvas的星空动画,实现代码如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 class Star { constructor(canvas, gradientImage, maxStars = 100) { this.ctx = canvas.getContex...
...使用Mapbox GL JS的功能,支持复杂几何图形的自由形式绘图,最终的成品是可以在地图上形成形状,也就是说是我的标记是被投影到地球上的一个真实位置,而不是简单的仅仅是悬浮在想象中的二维空间。...回到Mapbox上,至少已经有一家云服务商公开的将Mapbox的代码复制并粘贴到他们的收费服务中: Azure,微软的云服务...
地图投影是一种将地球表面压平到屏幕上的方式。在压平的同时,失真是不可避免的--有些部分会被拉伸,有些部分会被压扁。几乎所有的网络地图都使用墨卡托投影,它能保持角度和形状,对于高缩放级别来说效果很好。但是墨卡托在较低的缩放级别上会扭曲区域的大小,比如在国家或全球概览地图上看数据时。例如,格陵兰岛在墨卡托...
坐标参考规则:地球坐标,火星坐标 "crs": { "type": "EPSG", "properties": { "code": 4326, "coordinate_order": [1, 0] } } 注意:要使用GeoJSON,就必须抛开之前的靠大量DOM渲染思想,这在理解上会成为绊脚石,我之前就困扰了很久 GeoJSON在线生成工具 http://geojson.io 案例 https://github.com/1u...
现在,3D 建筑物上的屋顶相对于地球(而不是地形)是水平的,换句话说,我们为在地形顶部绘制的所有 fill-extrusion 层绘制了水平屋顶。 改进前/改进后 连续积分(CI)测试模式 测试模式使开发人员可以在没有访问令牌的情况下将 GL JS 包含在自动化测试中。开发人员可以确保完整的测试范围,并可以放心地快速迭代代码,以...
基于Mapbox GL JS的三维地图注记配置方法
mapboxgl.MercatorCoordinate.fromLngLat 函数的主要作用是将地理坐标(经纬度)转换为墨卡托投影坐标。墨卡托投影是一种常用于地图制作的投影方式,它可以将地球表面展平为一个二维平面,同时保持面积和方向的相对一致性,使得地图上的距离和方向与实际情况大致相符。 2. 输入参数 lng: 经度,表示地理位置的东西方向,通常以...
mapbox-gl-js v2 取消开源 #地球业界资讯# mapbox-gl-js v2修改了3-Clause BSD 许可,默认Mapbox服务条款
WebGL渲染是使用实现的。 仅支持Web Mercator(EPSG:3857)切片集,因为这是投影mapbox所使用的。 明确不支持以地球为中心的固定地球的图块集。 使用使用带有EPSG:3857几何形状的PostGIS数据库生成用于测试的。 这绝不是3D Tile规范的完整实现。 当前支持以下功能: 基于几何误差的图块加载 替代和精炼 仅支持Box边界...