之前地图样式设置中的sprite和glyphs,是供符号图层使用的,精灵图的json文件配置的每个图标名称,对应icon...
在Mapbox代码中存在这样一段代码 { "version": 8, "name": "Mapbox Streets", "sprite": "mapbox://sprites/mapbox/streets-v8", "glyphs": "mapbox://fonts/mapbox/{fontstack}/{range}.pbf", "sources": {...}, "layers": [...] } 其中sprite就是Mapbox内置的精灵图片,glyphs是内置的字体...
mapbox-gl使用官方的样式配置时,需要申请token才能够进行使用,同时,mapbox-gl也是开源的,支持离线部署,自己配置样式即可。 除去底图配置,样式配置中有两个属性:sprite和glyphs,glyphs是字体的网络路径配置,假如地图场景中有带文字的地方,没有这个配置,文字是不会显示出来的;sprite就是精灵图的配置,这里边配置了一些预...
mapbox-gl使用官方的样式配置时,需要申请token才能够进行使用,同时,mapbox-gl也是开源的,支持离线部署,自己配置样式即可。 除去底图配置,样式配置中有两个属性:sprite和glyphs,glyphs是字体的网络路径配置,假如地图场景中有带文字的地方,没有这个配置,文字是不会显示出来的;sprite就是精灵图的配置,这里边配置了一些预...
"glyphs": "mapbox://fonts/mapbox/{fontstack}/{range}.pbf", "sources": {...}, "layers": [...] } 上篇文章我们说了 sprite 本地话,这一篇文章说一下如何使用 glyphs (字体)本地化。我们使用的工具是开源的命令行工具:genfontgl。
mapbox-gl开发过程中,设置token调用官网服务,在不使用官方提供的底图情况下,调用了官方的两个服务,一个是精灵图服务,在POI上需要图标的时候使用,另一个是字体服务,在需要地图上显示文字使用,这两个服务的地址,在样式(style)配置的文件中,能看到对应的设置,sprite是配置精灵图地址,glyphs是配置字体服务地址,所以,搭...
之前地图样式设置中的sprite和glyphs,是供符号图层使用的,精灵图的json文件配置的每个图标名称,对应icon-image属性名称,text-font是字体的设置,类型是数组,可以设置多个字体,根据字体名称请求不同的url,要保证服务器端存在相应的字体。 mapbox-gl开发是讲述如何从基础到实际应用进行地图开发的教程,不定时进行持续进行更新...
sprite:mapbox地图使用的图标。 glyphs:mapbox地图使用的标注字体。 sources: mapbox地图使用的地图服务资源定义。 layers: mapbox地图使用的图层定义。 明显的,当我们尝试将mapbox离线本地化时,应当解决如下内容: mapbox-gl.js,mapbox-gl.css存储本地服务器 ...
精灵图(Sprite):用于保持图标等元素在缩放时位置不变。 字形:glyphs - 字形符号,与text-field属性配合,指定PBF格式的URL模板。 过渡动画:transition - 可选的全局动画设置。 光源:light - 可选,全局光源设置。 数据源:sources - 必填,包含矢量、栅格、高程等不同类型的数据源。
sprite: window.location.href + "icons/sprite", glyphs: window.location.href + "fonts/{fontstack}/{range}.pbf", sources: { "image-admin": { url: "/imgs/gansu-bg.png", type: "image", // 省边界数据的四至 coordinates: [ [92.3390100000000018, 42.795259999999999], ...