在C++中,map和vector是标准模板库(STL)中非常常用的容器。map是一个关联容器,它存储的元素是键值对,其中每个键都是唯一的,并且自动按键排序。而vector是一个序列容器,可以存储具有相同类型的元素,并且支持随机访问。将vector嵌套在map中,可以创建一个以某种键类型索引的vector集合。 1. 理解C++中map和vector的基本概...
vector<>:vector是一种动态数组,它可以存储相同类型的元素,并且元素的顺序是有序的。在嵌套列表初始化中,可以使用大括号{}来初始化vector。例如: 代码语言:txt 复制 vector<vector<int>> nestedVector = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 上述代码创建了一个二维vector,其中每个子...
vec2.push_back("test2_vector1"); vec2.push_back("test2_vector2"); vec2.push_back("test2_vector3"); vec2.push_back("test2_vector4"); std::map<string , vector<string> > testMap; testMap.insert(STRING2VECTOR::value_type("10001",vec1)); testMap.insert(STRING2VECTOR::value_type(...
vector<>:vector是一种动态数组,它可以存储相同类型的元素,并且元素的顺序是有序的。在嵌套列表初始化中,可以使用大括号{}来初始化vector。例如: 代码语言:txt 复制 vector<vector<int>> nestedVector = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 上述代码创建了一个二维vector,其中每个子vec...
vec2.push_back("test2_vector4"); std::map<string , vector<string> > testMap; testMap.insert(STRING2VECTOR::value_type("10001",vec1)); testMap.insert(STRING2VECTOR::value_type("10002",vec2)); std::map<string, vector<string> >::iterator map_it = testMap.begin(); ...
【摘要】 C++ vector和map的嵌套使用_探索鸭的博客-CSDN博客_c++ map 嵌套vector 注意:插入之前先find一下,如果迭代器指向end(),则之前没有相应的key,先加入key,否则直接在相应的key下操作【map】。 另外: Multimap允许重复元素,map不允许重复。因此Multima... ...
在地理信息系统(GIS)和地图应用中,VectorMap被广泛应用于空间数据的存储和分析。 VectorMap的嵌套结构允许将地理数据按层次化结构进行组织和管理。每个层次上的数据可以表示不同的地理特征,如地形、道路、建筑物、水流等。这样的层级结构可以提供更丰富的地理信息,并且能够在不同的数据层之间进行关联和查询。 在Vector...
结构体 vector map嵌套使用,#include<iostream>#include<vector>#include<map>usingnamespacestd;structLevelAwardItems{intm_ItemID;intm_Num;intm_KeyWorld;};typedefvector<LevelAwardItems>templateItem;templateItemm_VectItem;map<int,templateItem>m_MapLevelAward;
vector map 多层嵌套使用,#include#includeusingnamespacestd;typedefvectorvectTemp;typedefmapmapTemp;typedefmapMapM;voidmain(){vectTempvectInt;map...
vectormap多层嵌套使⽤#include <vector> #include <map> using namespace std;typedef vector<int> vectTemp;typedef map<int,vectTemp> mapTemp;typedef map<int,mapTemp> MapM;void main(){ vectTemp vectInt;mapTemp mapVect;MapM mapMap;vectInt.push_back(1);mapVect[1] = vectInt;mapMap[...