// C++ function for illustration// map::upper_bound() function#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){// initialize containermap<int,int> mp;// insert elements in random ordermp.insert({12,30}); mp.insert({11,10}); mp.insert({15,50}); mp.insert({14,40});// when ...
boolcanInsert(intp,intq){autoupper = nerds.upper_bound(p);if(upper == nerds.end())returntrue;returnupper->second <= q; } 开发者ID:MinWooJin,项目名称:algoritim_study,代码行数:8,代码来源:NERD2.cpp 示例11: main ▲点赞 1▼ intmain(){intq;cin>> q;charc;intx, l, h, t, b;wh...
// cliext_map_upper_bound.cpp // compile with: /clr #include <cliext/map> typedef cliext::map<wchar_t, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::make_value(L'a', 1)); c1.insert(Mymap::make_value(L'b', 2)); c1.insert(Mymap::make_value(L'c', 3)); /...
m.lower_bound(键) 返回值指的是某个键的迭代器(若该键不存在,则返回挨着这个键的下一个键的迭代器), m.upperbound(键)的返回值是这个键(无论该键是否存在)都返回挨着这个键的下一个键的迭代器 在map里面 m.lower_bound(键) 就是大于或等于键值的第一个迭代器, m.lower_bound(键...
if (iter == distances.end()) // no upper bound
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数...
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数 二. 插入操作 2.1 使用[ ]进行单个插入 map<int, string> ID_Name; // 如果已经存在键值2015,则会作赋值修改操作,如果没有则插入 ID_Name[2015] = "Tom"; ...
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素valu...
upper_bound('d'); // itup points to e map1.erase(itlow, itup); // 剩下a和 e equal_range返回的结果同时包含了lower_bound和upper_bound的结果 代码语言:javascript 复制 map1['a'] = 10; map1['b'] = 20; map1['c'] = 30; map1['d'] = 40; map1['e'] = 50; pair<map<...
STL--map中的用法:std::map::lower_bound与td::map::upper_bound iterator lower_bound( const key_type &key ): 返回一个迭代器,指向键值>= key的第一个元素。 iterator upper_bound( const key_type &key ):返回一个迭代器,指向键值> key的第一个元素。