The key explains the symbols while the legend holds the key and other information.Purpose of a map key The purpose of a map key is to tell you the meaning of the symbols on a map. The key on a map interprets each symbol so that you can read and understand the map....
意思是“地图标志的解释”地图上的关键标志 symbols=标志,符号,象征 n·map symbols是图列的意思,意思是图列的关键。重要的地图符号地图上的关键坐标。
key 是字符串 varmyMap=newMap();varkeyString="a string";myMap.set(keyString,"和键'a string'关联的值");myMap.get(keyString);//"和键'a string'关联的值"myMap.get("a string");//"和键'a string'关联的值"//因为 keyString === 'a string' key 是对象 varmyMap=newMap();varkeyObj=...
一、Map与Object对比 a. 具体用法不同,Map是map.set()、map.get()、map.has()、map.delete(),Object可以直接obj.xx进行设置,in判断是否存在(有bug,可以拿到原型上的)等,Map的key可以重名(后者覆盖前者),Object的Key不可重名 b. Map可以用任意类型值作为key,Object必须用string、symbol作为key c. Map是有序...
返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 「[key, value]」 **数组**。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg]) 按插入顺序,为 Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,它将在每次回...
[s4]);//ypf1 ypf2 ypf3 ypf4console.log(Object.keys(obj));//获取不到 []console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));//获取不到 []console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));//能获取 //[ Symbol(), Symbol(), Symbol(), Symbol() ]const sKeys = Object.getOwnPropertySymbols(obj);...
如果我们希望获取Symbol的key,那么需要通过 Object.getOwnPropertyNames: console.log(Object.getOwnPropertySymbols(info))const symbolKeys = Object.getOwnPropertySymbols(info)for (const key of symbolKeys) {console.log(info[key])} 1.3. 相同值的Symbol ...
Map Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。 Map和Object的区别 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。 Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的
map以键值对的形式存储,key=value组成pair,是一组映射关系。set只有值,可以认为只有一个数据,并且set中元素不可以重复且自动排序。 Map和Object的区别 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。 Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
如果我们希望获取Symbol的key,那么需要通过 Object.getOwnPropertyNames: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 console.log(Object.getOwnPropertySymbols(info))constsymbolKeys=Object.getOwnPropertySymbols(info)for(constkeyofsymbolKeys){console.log(info[key])} ...