前言在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的 Object 是该格式外,ES6 新增的 Map 也同样是键… 掘金开发者社区 C++中的STL中map用法详解 以下内容部分参考网上文章,敬请谅解。map是STL的一个关联容器,它提供一对一的数据...
以下是一个示例: var obj = {1: {Lon: 124, Lat: 20.28571428571428}}; var arr = Object.keys(obj).map(function(key) { return obj[key]; }); console.log(arr); [ { Lon: 124, Lat: 20.28571428571428 } ]
obj[key]))console.log(objToMap)// Map(2) { 'key' => 'value', 'key1' => 'value1' }for(constkeyinobj) {if(Object.hasOwnProperty.call(obj, key)) {
Object.create(null) 能构建出没有原型的对象。 4.Map 会保留键的顺序,对象不会 键值对的原始顺序会在 Map 中得到保留,而在对象中则不会。 const smbObj = { 2: 'ShowMeMoney', 1: 'ShowMeBug' }; const keys = Object.keys(smbObj); console.log(keys); //["1", "2"] const keyValuePairs ...
JavaScript 中的对象(Object),实际上就是键值对的集合,但是有一个局限性,键(属性)只能是字符串,不能是数字等其他类型。字典是一种很常见的数据类型,键值对的结构,键应该可以是数字,也可以是字符串。为了解决这个问题,ES6 提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类...
Map相对于Object有很多优点,依然存在某些使用Object会更好的场景,毕竟Object是JavaScript中最基础的概念。 如果你知道所有的key,它们都为字符串或整数(或是Symbol类型),你需要一个简单的结构去存储这些数据,Object是一个非常好的选择。构建一个Object并通过知道的特定key获取元素的性能要优于Map(字面量 vs 构造函数,...
在JavaScript 中,Object和Map都是键值对的动态集合。虽然两者的定义差不多,但区别也不少。下面跟我一起来看看吧~ 1.构造方式不同 在JavaScript 中创建Object最简单的方法是通过字面量。 const smbObj = { 1: 'ShowMeBug', 2: 'ShowMeMoney' };
前者可以直接把对象的皮扒掉,直接变成key/value数组, 后者一样可以把数组的皮扒掉把数组变成对象, 举个栗子 function test (...rest) { var sp = Object.fromEntries(rest) console.log(sp) } test([1,2]) //{1: 2} var obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; Object.keys(obj)// ["foo", "...
Map.prototype.get(key) 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。 Map.prototype.has(key) 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。 Map.prototype.keys() 返回一个新的Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键。 Map.prototype.set(key, value) ...
Object结构:字符串键:值 Map结构:值键:值 let data2 = new Map() let s2 = { name : "艺术概论" } data2.set(s2,'中国工艺美术史') console.log(data2.get(s2)); // 中国工艺美术史 console.log(data2); // key: {name: '艺术概论'} , value : "中国工艺美术史" ...