golang map 和 interface 的一些记录 golang的map读取是不需要判断key是否存在的,不存在的key会返回默认值。 如果map的value是interface,那么interface是需要先进行类型转换的,非要求类型的转换,得到结果是nil。 packagemainimport"fmt"varmmap[string]interface{}func
package main import ( "fmt" "strings" ) func main() { str := "hello, worl...
//b = a //cannot use a (type interface {}) as type string in assignment: need type assertion b = a.(string) fmt.Println(b) } 输出: 123 通过a.(string) 转化为string,通过a.(int)转化为类型。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 package main import ...
dirty map[interface{}]*entry// 当从Map中读取entry的时候,如果read中不包含这个entry,会尝试从dirty中读取,这个时候会将misses加一,// 当misses累积到 dirty的长度的时候, 就会将dirty提升为read,避免从dirty中miss太多次。因为操作dirty需要加锁。misses int} 它的数据结构很简单,值包含四个字段:read、mu、dirt...
第一点的结构read存的就是readOnly,m是一个map,key是interface,value是指针entry,其指向真实数据的地址,amended等于true代表dirty中有readOnly.m中不存在的entry。 结构体entry 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 type entry struct{// p == nil:entry已从readOnly中删除但存在于dirty中 // ...
Pointer(new(any))// 存储一个值的指针容器typeentrystruct{punsafe.Pointer// *interface{}}// ...
在Go语言中,map是一种内置的数据结构,用于存储键值对。Go语言中的map有如下特点 内置数据结构:map是Go语言内置的数据结构,它是一种无序的键值对集合,其中键是唯一的。Go语言在语言级别支持map, 使用方便。 快速查找:map提供了非常快速的查找、插入和删除操作,这些操作的平均时间复杂度为O(1)。这使得map非常适合...
case map[string]interface{}: ParsePeter(peter) } } map类型是通过引用传递的,因此当到达堆栈底部时可以直接设置scores["physics"] = 95。(在您的原始代码中,如果您无法按照aMap["physics"]您的建议直接设置,我会感到惊讶,尽管设置的内容相当不精确;比较https://play.golang.org/p/VuTjcjezwwU。) 反对 回...
nodeper1楼
2:go解析处理json转map(多层嵌套) //jsonStr为上面的json字符 printInfo := make(map[string]interface{}) jsonErr = json.Unmarshal([]byte(addressInfo.PrintInfo), &jsonStr) if jsonErr != nil { fmt.Println("json解析错误") return } else { ...