myMap.insert(make_pair("Jerry", 12)); 1. 2. 3. 4. 5. 二、map 容器 插入 / 修改 元素操作 - map#operator[] 函数 上面的章节中介绍了使用 std::map#insert 函数 插入元素 , 这种插入元素的方式有个弊端 , 就是 如果 键 Key 已经存在 , 则会出现插入失败的情况 ; 这里介绍一种新的插入方式 ...
第一个 insert 成员函数返回bool元素返回true的对,如果插入是使和错误的,如果映射已包含了密钥具有等效值顺序,并且,迭代器元素返回地址插入或新元素的元素已找到其中的元素。为对迭代器元素 pr 由该成员函数返回的访问,请使用 pr。first和取消引用它,使用* (pr。first)。为对 bool 元素 pr 由该成员函数返回的...
// 创建一个空的 map 容器,键为 string 类型,值为 int 类型map<string,int>myMap;// 插入键值对 ("Jerry", 12)myMap.insert(make_pair("Jerry",12)); 二、map 容器 插入 / 修改 元素操作 - map#operator[] 函数 上面的章节中介绍了使用 std::map#insert 函数 插入元素 , 这种插入元素的方式有个...
在Visual C++ 演示如何使用 映射:: 插入,映射:: 查找,和 映射:: 结束 标准(STL)模板库函数。复制 iterator map::end( ); iterator map::find( const Key& Key ); pair<iterator, bool> map::insert( const value_type& x ); 备注展开表 ...
cliext::pair<iterator, bool> insert(value_type val); iterator insert(iterator where, value_type val); template<typename InIter> void insert(InIter first, InIter last); void insert(System::Collections::Generic::IEnumerable<value_type>^ right); 参数 首先 范围开头插入的。 last 范围的末尾插入的...
map#insert 函数原型如下 , 其 返回值是 pair<iterator, bool> 类型 的 , 通过判定 pair 对组的第二个值来确定插入是否成功 ; map#insert 函数原型 : pair<iterator, bool> insert(const value_type& value); 1. 参数解析 : 参数类型 :具体类型为 pair<const Key, T> 类型 , Key 是键的类型 , T ...
下面的代码中 , map 容器的类型是 map<string, int> , 其迭代器类型是 map<string, int>::iterator , map#insert 函数的返回值是 迭代器类型 和 bool 值组成的键值对 , 该 map 容器对应的 insert 函数返回值是 pair<map<string, int>::iterator, bool> 类型 ; ...
1在insert操作是必然是进行的复制操作, 而不是引用 3 具体时进行深度复制还是浅度复制, 就看构造函数和拷贝构造函数 扩展实验 如上情况我们会进行两次构造函数, 这是为什么呢? #include<iostream>#include<map>#include<string>usingnamespacestd;classTestA{public:TestA(TestAconst&ta){printf("%s\n","copy cre...
对于插入失败的 insert() 方法,同样会返回一个 pair 对象,其中包含一个指向 map 容器中键为 "STL教程" 的键值对和值为 0 的 bool 变量。 另外,在程序中的第 21 行代码,还可以使用如下 2 种方式创建临时的键值对变量,它们是等价的: 1 2 3 4 //调用 pair 类模板的构造函数 ret = mymap.insert(pair...
unordered_map insert用法 unordered_map的insert函数用于向unordered_map中插入元素。 有两种使用方式: 1.使用insert函数插入一个键值对: ```cpp unordered_map<int, string> map; map.insert(make_pair(1, "one")); ``` 2.使用insert函数插入一个范围的键值对: ```cpp unordered_map<int, string> map;...