Map<String,Integer> indexScoresort=new HashMap<String,Integer>(); for (int i = 0; i < listIndexScore.size(); i++) { indexScoresort.put(listIndexScore.get(i).getKey(), listIndexScore.get(i).getValue()); String id = listIndexScore.get(i).toString(); System.out.println(id); ...
AI检测代码解析 importjava.lang.reflect.Method;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;importjava.util.Set;publicclassReflectMapIndex{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{Map<String,String>map=newHashMap<>();map.put("key1","value1");map.put("key2","value2");Methodm=map.get...
privateinthash(Object k){int h=hashSeed;if((0!=h)&&(kinstanceofString)){returnsun.misc.Hashing.stringHash32((String)k);}h^=k.hashCode();// Spread bits to regularize both segment and index locations,// using variant of single-word Wang/Jenkins hash.h+=(h<<15)^0xffffcd7d;h^=(h...
集合框架是Java编程语言中一组基本接口和实现类的集合,用于存储、操作和传输数据。它主要包括Collection接口、List接口、Set接口和Map接口等。2. List(列表)List是有序、可重复的集合,它继承自Collection接口。常见的List实现类有ArrayList、LinkedList和Vector。List通过索引(index)访问元素,允许元素重复。```java ...
1.判断hash表数组是否为空,如果为空进行初始化扩容。2.不为空,计算存放元素key的hash值,通过(n-1)&hash计算应当存放在数组的下标index。3.查看table[index]是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在table[index]中。4.存在数据,说明发生了hash冲突,继续判断key是否相等。相等则用新的value替换原数据(...
1. 通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap2. 专用Map,通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问java.util.jar.Attributes、javax.print.attribute.standard.Printer...
Interface MapIndex<K,V,E> Type Parameters: K - the key type V - the type of the value from which an extracted value is obtained E - the type of the extracted value that is being indexed All Known Implementing Classes: ConditionalIndex, ForwardOnlyMapIndex, SimpleMapIndex public interface...
也可以使用add(index, element)方法在指定位置插入元素:arrayList.add(0, "orange");linkedList.add(1, "grape");3、获取元素 使用get()方法可以获取指定索引位置的元素值。以下是获取元素的示例代码:String firstFruit = arrayList.get(0);String secondFruit = linkedList.get(1);4、删除元素 使用remove()...
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable){ Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { // 获取...
这是一个非常优雅的设计。系统总是将新的Entry对象添加到bucketIndex处。如果bucketIndex处已经有了对象,那么新添加的Entry对象将指向原有的Entry对象,形成一条Entry链,但是若bucketIndex处没有Entry对象,也就是e==null,那么新添加的Entry对象指向null,也就不会产生Entry链了。